《贪婪洞窟2》目前已经进入了首测阶段,但是很多老的贪婪洞窟玩家还没有玩上这款游戏,因为没有激活码。如果你还不知道贪婪洞窟2与贪婪洞窟1玩法上有什么区别?本文我们就针对这些问题为朋友们解答,一起看看吧!
游戏分析:贪婪洞窟2对于贪婪洞窟1来说基本保留了原始的玩法,还是roguelike型游戏,随机性,自由性,可玩度都很高,对于本次首测的玩法来看应该是有五点大的更新。
1:职业系统。 虽然贪婪洞窟1中就因为多种技能的搭配出现了物理流,魔力流等多种玩法,但归根结底没有特别的区分度,而2中却推出了剑盾,大剑,法师的三个职业,不同的技能和不同的搭配让流派更多,玩法更有趣,换装备就等于换职业的概念也是第一次看到,无疑是增加了游戏的玩法。
2:视觉变化。 贪婪洞窟1是以2D俯瞰的视野来供玩家玩游戏,虽然感觉操控性更强一些,但不如2的2.5D来的代入感更强烈,同时应景的BGM也使玩家更紧张更谨慎的做出每一个选择。
3:主界面变化。 玩过贪婪洞窟1的玩家都知道,1的主界面只有4页,只需要来回通过翻页来更换页面,虽然更省时方便,但没有大游戏的感觉,这次首测2出了一个较大的主城,令人耳目一新,唯一的缺点就是现在的城中略显空旷,大了一些,也许在后面的测试和公测会添加元素。
4:装备更多,套装更多。 1中的套装大概也就是10套左右,但是2据工会的小伙伴测算已经不下10种,这又是2的一个加分项,更多的装备意味着更多流派的开发,现在已知就有很多玩法,比如肉法,水法,光盾,火法等等,对于1略显无聊的肝来说,对于收集控而言2对于他们也是一个福音。
5:组队系统 组队系统 组队系统 无疑2对比1来讲最大的改动就是组队玩法的出现,也是现在主推的玩法,相对于一个人默默无聊的肝不如几个好机油一起通宵打洞。多个职业,多套装备,多种流派的出现无疑是给组队的形式更多样化,无论是高爆发的法师,大剑,或者三个剑盾的无解组合,都是后期游戏的一大看点。现在组队玩法有两个缺陷,一个是优化不是很好,单人玩的时候流畅性还是很高的,但是组队会使画面变卡,有时还会出现莫名其妙的bug。第二个,就是前期对于组队而言难度太大,也许是为了平衡三人组队带来的收益,前期的组队难度相对于单刷大概高了3到4倍难度,但这也给肝帝与神豪一个带妹或者装13的机会~
个人感觉:2相对1而言确实是一个质的变化,如果1能打到3,4颗星的话,2无疑是可以打到满星的,总的来讲是一个很好的续作。雷霆出品,必属精品。