HP、破防量表:绿色的计量表是HP,橘色的计量表是破防量,一旦HP归零就会无法战斗,无法继续行动。一旦破防量表归零,就会变成破防状态。
前卫、后卫:显示该角色是前卫还是后卫。
职种:显示角色的职种类型。
指令:能够选择的行动。
ATTACK:不会消耗AP的攻击,一旦攻击命中就会累积AP,当战术等级上升,就能增加连击次数。
SKILL:消耗AP的攻击。
按照技能名称旁边的数值消耗AP,一旦战术等级上升,就有可能产生追加效果。
异常状态: 角色在一定时间内会陷入异常状态。
异常状态有良性与恶性。角色的异常状态,可以在「队伍信息」确认。
异常状态、良性
异常状态、恶性
破防:受到一定量的伤害后,破防值会减少。一旦破防值归零,就会变成破防状态,进入破防状态后,在一定时间内所受的伤害增加,且较慢轮到行动顺序。要是处在破防状态时破防值再次归零,就会陷入「超破防」状态,时间线会在一定时间内停止继续前进。