拉结尔手游玩家为了打出足够高的伤害一般会选择性的堆属性,而单纯的增加某一个属性词条并不能解决实际问题,具体如何提升还需要看懂属性词条的含义。
英雄实际打出的伤害值,是与几个维度有关系的:
我方攻击力、敌方防御力和最终伤害加成,而影响攻击力也有几个方面喔。
【攻击力】
影响伤害输出的重要属性。
攻击力直接影响了技能伤害和普攻伤害,所以增加攻击力可以同时提高技能攻击力与普攻攻击力的伤害输出。
而且这是每位英雄都必须提高的基础属性,一旦缺少了攻击力,那无疑就是拿豆腐杀人,毫无杀伤力~
【技能攻击力】
英雄走高倍率技能伤害的玩家一定要注意,‘技能攻击力’是必点的天赋。
它在属性面板里,叫‘额外技能攻击力’,在英雄技能数值介绍里也有说明,是技能输出流玩家的必选天赋。
【最终伤害加成】
在《拉结尔》里,伤害值是由很多方面构成的。
首先,系统会根据英雄的攻击力和敌方的防御力计算出一个数值,而这个数值与最终伤害加成会再得出一个伤害值,不过这个伤害值还会被其它因素影响。
这个最终伤害加成对实际打出的伤害值影响很大,是走高频输出流派英雄的优先选择。
【普攻攻击力】