我功夫特牛内置菜单版是一款武侠题材的动作格斗游戏,采用鲜明的线性画风打造出萌萌的人物形象和逼真的场景设计,玩家将踏入江湖中修炼各种武林秘籍,与不同的侠客对战,灵活使用不同的近远程武器轻松战胜对手,获得丰富的金币奖励来购买更多道具和秘籍。游戏拥有多样化的关卡设计,去除广告和弹窗,支持玩家开启无敌模式,让玩家体验到休闲的动作格斗玩法。
1. 创新玩法:你将体验到独特而魔性的战斗方式,挑战更多关卡并战胜海量怪物,享受游戏中最奇妙的玩法。
2. 细腻精致的画面:设计非常精美,远非传统的马赛克风格。游戏人物和场景细节的精致表现为玩家带来强烈的视觉享受。
3. 丰富多样的关卡:游戏中提供了丰富多样的关卡设计,每个关卡都充满挑战和惊喜。
4. 武侠系统和绝学技能:拥有经典的武侠系统设定,内含数百种武林绝学。你可以通过学习和掌握这些绝学,让火柴人释放出强力的连招。
1. 玩家通过左右箭头控制角色移动攻击,屏幕范围内没有敌人的情况是前进/后退一格,有敌人的话会直接切过去攻击,打击感非常爽。死亡可以看广告复活一次,目前还没有充值系统;选buff时,可以通过看广告换一批和增加双倍效果,建议优先选择吸血。金钟罩(无敌3s)。护盾和装备体验都是一次性或者有次数限制的buff,不建议选择;
2. 杀死敌人会提升经验,每升一级可以在三个buff中选取一个,初始等级上限是10级,可以通过武学提升上限;
3. 有个【葵花宝典】秘籍是扣除血量上限,加攻击和闪避,闪避还挺有用的,值得一提的是选择之后角色会变成女性。
内置破解菜单,拥有开启无敌. 去除广告. 增加金币等功能。
1. 后发制人
秘籍需求:金钟罩+暴击
这个组合技属于典型的添头技能,虽然伤害真的爆炸,但是需要触发金钟罩的时候才能出伤害,时机并不好把握,但是胜在容易合成,需要的两个秘籍也是前期必定要入手的,因此十分推荐。
2. 万剑朝宗
秘籍需求:功力提升(大)+攻力提升(小)
每隔45秒,会在自身周围出现浮空的剑,此时对敌方进攻会触发全屏AOE,十分炫酷。AOE伤害还不错,对单体不如东方剑法。注意触发技能之后不要傻站着,这个技能触发之后会自己放的。
3. 凌波微步
秘籍需求:以退为进+战斗大师+活力充沛
可以理解为升级版的以退为进,但问题就在于,本身以退为进就没有什么大用,闲来无事的时候后撤两下秀秀操作还成,指望作为主力输出,是不现实的。
4. 追踪炸弹
秘籍需求:吸血+布置陷阱+二段伤害
每隔一段时间就能召唤追踪炸弹,自动追踪敌人爆炸,后撤几次就召几个,召完为止。由于炸弹会追踪,这个技能就成为了猥琐神技,多种场合都可以使用,风筝就完事了,但是依然要注意背后敌人,不过有一说一,吸血有时候还挺难入手的。
5. 剑气逼人
秘籍需求:环绕毒箭+环绕飞剑+血量提升
简单来说就是在原先的飞剑基础上,加上浮游炮,每隔一段时间发射一次。依然是猥琐流可以使用的技能,一般用作自己战力较低时的输出补充,战力碾压的话就没啥必要了
6. 移形换影
秘籍需求:东方剑法+蓄力一击+葵花宝典
这是个蓄力技能,需要按住某个方向键使用,会产一个分身残影进行一阵输出,我们都知道在推图的时候,蓄力等于被围殴,因此这个技能还是建议在武林大会这种少量精英怪的场合使用。
7. 独孤九剑
秘籍需求:背向攻击+排山倒海+会心一击
技能形态比较像万剑朝宗,不同的地方在于这次独孤九剑是召唤固定不动的分身,朝着不同方向一共攻击九次,这个没法跟着人动,只能在放的地方打,可以理解为上位版东方剑法。由于需要的三个秘籍都是比较实用的,而且还挺常见的,所以建议还是合一下。
8. 总结:
挂机首选金钟罩,保证生存还有输出;
武林大会可以合移形换影,对精英怪效果很好;
开荒时缺乏输出,需要慢慢磨血的场合,选择追踪炸弹和剑气逼人。
史上最全新手攻略,卡关打不过的都进来吧,新人必读值得收藏哦。
新手阶段:出山→杨家村→丐帮→峨眉→明神教
进阶阶段:华山→少林→武当→皇城→北境奴隶
高手阶段:河西走廊→天山山脉→漠北决战→东海求药→蓬莱
1. 每解锁新的关卡,都能解锁更高阶的装备碎片(最高为史诗高阶),学习新的内功,随之而来的战斗力也会直线上升(新装备和内容的1级数值基本等于之前的10级以上数值)。
2. 新手关卡基本是1-3遍就可以通关的,通关后游戏的大部分系统即解锁完毕(商店,比武大会)。
3. 新玩家可能会在进阶阶段卡上2天到2周不等,这时候不要心急,只需慢慢刷金币和碎片升级装备就基本能过了(内功不要乱点,避免会细说)
4. 高手阶段属于挑战自我以及积累资源,做出神装的养老(冲刺?)阶段了,这里暂时不展开说,这里的关卡都有对应的攻略。
5. 卡关的时候就去挂前面的关卡,看广告可以 加速三倍状语从句:顺手牵羊(收益多50K)。
每一个关卡解锁之后,都会解锁几套新的内功,学1级需要消耗悟性值,后续升级消耗金币。
1. 基本原则:哪个贵学那个。
2. 悟性值可通过日常任务,首次通关奖励奖励,比武大会,商店兑换,4种途径获取。
3. 悟性点比较难得,大家努力学习每个关卡的最后两本,前面的关卡用装备属性撑过去。。
4. 第一次系统指南让你点的功法不要点,直接退出游戏(白嫖100点悟性)
装备品质为:普通→ 精良 → 精良高阶 → 稀有 → 稀有高阶 → 史诗 → 史诗高阶 → 传奇
1. 传奇以下的装备碎片是通过不同关卡获得,任务也会偶尔获得装备碎片。
2. 获取装备碎片时有广告,看广告可以翻倍增加。
3. 传奇装备的获取方式只有一个,就是通过明神教之后参加武林大会获得荣誉值和陨铁,在商店找达叔和佳佳辉兑换。
4. 装备主要有两大属性,一个是基础属性,一个是附加属性。基础属性就是武器的攻击力,衣服的血量,帽子的减伤。附加属性就是吸血,持续伤害,暴击等。
5. 装备合成后,基础属性的数值,附加属性的种类和数值都是随机的,新手建议刷吸血武器,其他凑合着用就好。
首饰类装备:在通关丐帮,解锁藏宝阁系统后,开宝箱随机抽奖获取。
黄金钥匙3天/条,白银钥匙3条/天。
1. 首饰品质为:精良 →精良高阶 →稀有 →稀有高阶 →史诗 →史诗高阶
2. 属性也是分基础属性和附加属性。基础属性为增加装备的基础属性,附加属性为百分比增强秘籍。
3. 新玩家开局可以尝试刷一件不错的首饰开局,降低难度。
没什么重点需要说的,每过一段时间获得金币,装备碎片(和当前关卡能刷到的品质一致),荣誉值,悟性值,陨铁。每天记得做一做。
可用金币或荣誉点,兑换传奇装备碎片(优先),悟性点(次优先),玄铁,银钥匙等。已经没用的装备碎片也可以在此回收变金币。
1. 第一栏每4小时刷新一次,消耗金币。物品为:6-10倍回收装备碎片,玄铁,小量悟性点,传奇碎片(前期金币紧缺看情况买)。
2. 第二栏1天刷新一次,消耗荣誉值。物品为:白银钥匙(不推荐),玄铁,悟性点,传奇碎片(必买,优先武器衣服)。
3. 第三栏1周刷新一次,消耗荣誉值。物品为:8〜10片传奇碎片(必买)。
【稀有高阶】
因为他产量大,2个词缀搭配23%的基础也是很容易出现的,而且升级廉价低,价格便宜,能够快速达到15级。稀有高阶实际上是前期过度首饰中最好的,性价比最高的。也许别人还在肝极品首饰,你的过度首饰都已经15级准备起飞了。
稀有高阶一定要选择23%以上血量的,这样在15级的时候有190%+的属性,中期(匈奴附近)能够带来接近20M血量的提升。尽量词缀选择战斗大师+大攻击,战斗大师+七伤拳,包围飞剑+毒剑。
解析:
选择了这个能量节约大量玄铁,而且2个合适的词缀过东海已经绰绰有余; 190%的血量能恢复的挂高级地图,节省了大量悟性。
【普通史诗】
如果是普通史诗,除非3词缀都特别棒,某些战斗大师+大攻击+小攻击+七伤拳等3攻首饰,不然还是主看基础属性。
选生命23%+和稀有高阶23%满级都是190%+,如果基础是28%就更好了,满级220%。词缀选择也是尝试战斗大师+小攻击,大攻击,七伤拳,或双环绕。
解析:
史诗相对稀有高阶,产量低,极品难出,过渡的也不如稀有高阶好,毕竟升级难,价格贵。
当然史诗还是有优势,在战斗大师,大攻击,双周围等技能秘籍加成都比稀有高阶要高层次,运气好碰到3个能用的词缀更是舒服。
【史诗高阶】
史诗高阶对新手来说比较尴尬,除了暴雨比其他首饰比起来有明显优势,其他秘籍加成,升级难度尤其不利于开局。
新手向的个人推荐
1. 基础选择生命,尽量在每个品阶的2阶段以上(详见下图)
2. 史诗高阶不是第一选择,尽量选择稀有高阶,当然遇到极品的史诗和史诗高阶也别放过。
3. 不要随时换首饰(现版本升级成本高),首饰升级满了都是属于基础很高,差异很小的。
【特别特别注意】
23%生命 + 高基础的战斗大师完全可以作为一个过渡首饰,中间如果推图如果秘籍加成不够完全可以用一个其他史诗首饰升级5级来过度推图,最终也是离不不开生命加成的双首饰。
基本上1个月以内你是没有过多的玄铁去随意挥霍升级首饰,所以开局不一定要很完美,但是一定要慎重。选择适当的过渡首饰,哪怕出现稍微好一点的都可以不用,毕竟后期要提升都是靠挂机了,可以一直等待直到出现极品为止。
首饰基础属性品阶
1. 游戏很好,可惜内容太少,后期玩法单一只剩刷刷刷了,回体力非常慢
2. 我觉得它还有可以开发的潜能(比如我比较在意那个公主,能不能开几个支线?),你们可以整点皮肤(我喜欢公主那个皮肤),或者出一些付费章节都可以
3. 整体做得还算流畅,游戏基础玩法两个按键点点点,左右冲杀快感十足。到了后期也是有一定的操作。关卡的成长体系上类似弓箭大师一类玩法,有不同的秘籍结合产生不同效果
我功夫特牛内置菜单版游戏中,玩家将化身火柴人体验到刺激的战斗冒险,不断通过各种关卡获得武林秘籍和金币奖励,提升自己的基础属性和战斗力,享受酣畅淋漓的战斗体验。此外有些秘籍还能进行组合生成成组合技,打出更高的伤害,让游戏更具趣味性。
其他版本 | 属性分类 | 下载地址 |
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