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豪华游轮大纪行中文汉化版 v2.6.3

豪华游轮大纪行中文汉化版 v2.6.3
  • 分类:模拟经营
  • 版本:v2.6.3
  • 大小:7.0MB
  • 小编:游人网
  • 语言:中文
  • 更新:2024-10-10 14:33:31

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游戏介绍

豪华游轮大纪行中文汉化版是一款专为中文玩家打造的游轮模拟旅行游戏。游戏完美移植原版内容,并全面进行中文本地化,让玩家在享受全球奢华游轮旅行的同时,无障碍地沉浸在精美的游戏世界中。玩家将踏上豪华游轮,穿梭于世界各地风景名胜,体验丰富的船上活动与社交互动。中文界面与提示,让游戏操作更加直观便捷,无论是游轮爱好者还是模拟游戏粉丝,都能轻松上手,开启一场说走就走的豪华游轮之旅。

游戏亮点

-根据设施和物品间相互的影响,客人的满足度会不断上升!

-自由地规划船内设施,打造高贵优雅的豪华游轮吧!

-招待每半年来一次的审查员,根据他们的满意度会给游轮评定星级。还有可能招待国王喔...

-你自己的船上有豪华套房和一流的餐馆,赌场还可以洗热水澡!

-你在世界各地旅行,参观在地图上所有的每一个国家,甚至还能享受皇家的待遇! 

-把正确的设施彼此相邻,与乘客和评论,你会得分更高。聚集足够的知名度,吸引名人来玩赏。

-你能变成一家5星级的海上浮动的天堂?戴上队长的帽子,开始在世界巡航的故事!

豪华游轮大纪行 5层布局+保姆级攻略

1. 玩法

(1)半年为一个周期,4月和10月是时间节点,需要更换航线,以及接受评审。

(2)升级建筑品质,应对评审及任务

(3)完成3类任务:

A. 解锁类,答应即可(新建筑、新游客等)

B. 解锁类,需满足国王等(新城市等)

C. 升级类,需酌情选择(游客数、游客资产)

2. 难点

(1)布局(现在的布局图都解决了)

A. 多层:以前玩的都是一个大地图,这个要布置5层,切换来切换去,算来算去。

B. 楼梯:楼梯要么贯通1-5层,就要从1层算好到5层的位置,动一发牵全身。要么每两层造1座楼梯,需要占用很大面积。

C. 相性:不管是建筑之间还是升级用道具,居然有减少属性的可还行?要注意避开。

D. 建筑:几个建筑放室内和室外有区别,放第几层有区别,靠墙不靠墙有区别。

(2)评审2000分及满足国王(详见之后tips)

评审有4个内容,客房、餐饮、设施、观光,需要全部拿满2000分,最后才会出开罗岛。

国王有11+2个(猩猩+开罗君),需要全部合格才能拿到开罗雕像,最后解锁舞台的开罗节目。

3. 攻略及tips

(1)评审2000分及满足国王等

之前网上说要少而精,不太理解,后来发现建筑多了,客人就四散开,因为有5层,走要走很久,却没玩什么。

而建筑越少,客人越聚集,同一个建筑里有两位客人,会有互动及加成,评审和国王都可快速通过。

本来网上有说要把加魅力的建筑围在VIP房间周围,实际操作太麻烦了,而且后期没啥用,互动加成才是关键。

前期主要在1层,每个建筑都只造1个,把VIP都安排在靠近甲板最角落的客舱,他们去外面活动的路程短,客人都聚集着,很容易通过。

等豪华客舱及4~5层出现,就把1楼除客舱及观光导游处以外的建筑都拆了,或者搬到楼上。2-3层空着只放客舱,用楼梯都连接到楼上即可。

注意:楼梯可以叠加造,2层起在楼梯后半部分叠上去造,就可以继续到3层。否则需要在其它位置再造2层楼梯。

为什么要把主要活动区域移到4~5层呢,因为高层布局很多都是A,魅力比楼下好不少。

此时把VIP都安排在4层上面,正对楼梯的两件客舱之一,因为他们上下楼梯近,活动路程短。

4~5层的主要建筑各造一个即可,餐厅留顶楼的,自动贩卖机留VIP客舱门口对应的1个。

TapTap

4层VIP布局

TapTap

5层VIP布局

此时船上的客人都聚集到楼上了,运气好的话,国王去几个建筑里都有2人互动,又可以通过好几个。

然后攒道具准备升级建筑的品质,评审2000分,以及后面的VIP,还是有点难度的。

网上攻略说,观光导游所150+,客舱190+,餐厅220+,其他设施180+。试下来,差不多。

重点升级是观光导游所(品质高好像探索进度会快一点),客舱及餐厅(人人都用),其他设施里主要是图书馆、网球场、酒吧或舞池(几个容易提升品质的)。

等把几个建筑品质都升级差不多了,就把其它建筑都拆掉,注意,都拆掉哦!漏掉任何一个建筑,VIP都可能浪费时间走好几层楼过去。

1-3层都只留客舱(1楼有个观光放着不影响,它靠岸时才有客人去)。4层留客舱,VIP房间对面的自动贩卖机,图书馆。5层留客舱、餐厅、网球、羽毛球、自动贩卖机、舞池、酒吧。

对,就是前面重点升级的几个建筑,2个自动贩卖机留着是因为有相性。这两层ATM可以留着。

这时候就差不多了,游戏中间几年坐着等就行,慢慢刷吧。

评审按照升级的进度,顺序差不多是客舱、观光、餐厅、设施。

只要VIP来了,就要积极认真关注,从TA进房间开始保存,然后选中TA跟随,看他去哪些地方。如果去的都是有2人互动的,就可以放心,基本没问题。如果总是去ATM,自动贩卖机这种,或者1人活动,进度条没怎么涨,就读取游戏回到进房间时,刷几次。如果TA第一个去的地点就有2人互动,此时可以再保存一次。一般VIP晚上睡觉前至少去2个地方,第二天醒来还会再去至少1个地方。其中2~3个有2人互动,基本都可以通过。

国王比评审更适合S/L大法,毕竟急着解锁新国家。评审一年2次,就4个检查内容,早晚都可以到2000分,不急,慢慢刷。

对了,靠墙不挡路的装饰可以摆着,中间的装饰都不需要,否则VIP要绕路。再一次,2人互动加成最关键。

(2)安排航线

航线的安排主要根据选项中的“外国”,里面有粉丝人数、观光率、集客力、游客类型及平均所得。

4月和10月更换航线,每个地点1个月,半年内相当于走2次航线。

起始地点就是出发城市,不能探索当地宝藏,但是出发人数是最多的,会增长粉丝人数。

每个游客的粉丝数就相当于好感度,满30会出邀请新游客的任务,当地的好感度满120会出现邀请国王的任务。

所以选择起始点,先选粉丝数不满120人的,以及当地宝藏都探索好了的。

后期可以选游客类型还没解锁完的地区出发。

观光地点也就是目的地,开始只有一个,后来船体升级后可以去2个。

主要目的是探索当地的宝藏,所以观光地点选择未探索宝藏的城市。

甚至根据宝藏的重要性,不一定要每个地点都一口气探索完,可以把重要的宝藏拿到后换一个城市,先把需要的宝藏拿到手。

集客力可能就是每站上船人数吧,平均所得是游客带的资金,钱多玩的项目多,不够还可以ATM取。

当观光率全部100%即探索完全部宝藏后,后期可以选游客类型还没解锁完,且集客力较高的地区当目的地。

后期如果同时几个地区游客没解锁完,可以选择游客类型最少的,或者游客好感度低的作为出发地。

(3)升级建筑

再次强调,观光导游所150+,客舱190+,餐厅220+,其他设施180+。

有个品质提升之种可以多攒攒,升级会稍微快一点。

网上有个表格,每个建筑加什么道具有提升属性,但只有第一次使用有效。

后面具体刷每个建筑的品质,还是靠用道具慢慢刷上去。

记录了一下主要几个建筑的道具使用情况:

餐厅 忌烟

图书馆 忌酒

网球场 忌雪茄

皆可:船舱、观光处、酒吧、舞厅、剧院、高尔夫

可以一个道具连续使用,当加到品质只+1,就可以换下一个道具了。

品质之种拿到后,优先用在客舱、观光、餐厅、设施(网球、高尔夫、酒吧或舞池),推荐和普通道具一起叠加用,比如普通道具品质都加不上去了,再堆品质之种,可以节约点。

(4)环境装饰

布局图中绿色的都是装饰物,后期有空慢慢摆,前期可以不要浪费金钱。另外都可以随意替换。

魅力和活力都很重要,所以尽量把装饰物搭配了一下,使两两组合的数值比较平均,各类装饰都可以尽量用上,不用专门等某一装饰。

比如壁画(只能靠墙放最上边和最右边)+舞者雕像,魅力17,活力7;冷杉+天使雕像,魅力15,活力7。

玫瑰+竹,木槿花+仙人掌,都是魅力8,活力7。

绿色的装饰物就按需求和喜好摆放就可以了,没啥影响,如果钱多囤货够,全堆天使雕像都可以。

有个喷泉别看它魅力12活力4,但是它占4格,看属性性价比不是很高,4格换点别的装饰物属性远比这高。

如果想要属性好的装饰物,别放喷泉,换4个装饰物。

布局图里放喷泉,3个原因,1是好看,2是所有建筑都想用上,3是懒得布局了,放喷泉面积1个顶4。

(5)探索宝藏

二周目开始可以选出发地,可以试试从法国出发,直接探索英国,另一个好像是德国或美国。总之先拿到豪华客舱。

几个重要的宝藏,1英国探索完,拿到红地毯,高尔夫和豪华船舱;2法国探索完,拿到画、天使像和舞池;3美国探索完,拿草坪、舞者雕像和网球;4德国探索一半拿图书馆;5埃及探索第一个拿波斯地毯。这几个地方出现后就先去,剩下慢慢探索。

当然,完全也可以按照出现顺序或喜好慢慢探索,毕竟早晚全能找到所有宝藏。以上分享的是目的性很强、只想快速通关的探索顺序。

(6)其它

①二周目继承剧目类型,3座开罗雕像,相性辞典

②16年3月通关

③建筑相性及装饰影响范围是以自己为中心,5*5的格子内

TapTap

④2周目招待完开罗君后,剧场才会出现开罗祭

⑤检查人员和国王安排的房间最好对着楼梯口

⑥剧场的节目解锁后,相关建筑可以拆除

⑦如果不知道是不是装饰物都放满了,可以查看船内地图,会有颜色标志

TapTap

⑧投资集客力,最高前6的地区是夏威夷(98),开罗岛(91),冰岛(74),英(49),俄(43),墨西哥(41)

投资平均所得,最高前6的地区是中(98800),美(95800),俄(77800),埃(69800),日(65900),法(63800)

(7)彩蛋?

①网球场2个人同时在,会一起对打网球,猩猩在里面只会吃香蕉

②舞池2个人同时在,会一起跳舞

③餐厅使用了不同食物道具后,客人们吃到的也会变成不同食物

④剧场有个节目好像是个女团,其中有个人长得好像“我是小甜甜”的女主(暴露年龄的动画片哈哈哈)

⑤好几种植物不同季节造型不一样,比如冷杉有圣诞造型,竹会有彩条挂着,木槿和盆栽会开花等。

最重要的5层布局来了,分享下心路历程及布局重点。

1. 布局过程中忍不住就真情实感带入了自己的旅游经历。

比如每层都得有个厕所吧,还得有个餐厅吧,商店也尽量多一些吧。

尽量有个大通道连接每层上下部分吧,不然游客总绕路也不好。

2. 剧场共7个节目,所以造了8个剧场,每个剧场放1个节目(除默认的,其它不能重复),1楼再多放1个默认节目的。

3. 每个设施都不相邻,中间都至少用一个装饰物隔开,充分保证游客隐私。

4. 主题:1层全部建筑都有,2层主要是体育建筑,3层剧院系列,4层赌场,5层主要是体育建筑

5. 每张布局图左边和上边的数字是坐标。

6. 室外全部铺草坪(粉色是通行的门),室内全铺红地毯,走路的地方铺波斯地毯。

7. 室内最好先铺好红地毯再放建筑,否则建筑下面铺不到红地毯。

8. 全部布置满后,维护费还是很高的,1~2层等十分富裕了再造,不影响。或者没钱了就把重复建筑拆掉些。

9. 关于游客最多几位?网上攻略有的说50+,有的说80~90,目前布局共63间客舱,应该够用。

不是凡尔赛,二周目按现在的布局,只开3-5层,8~10年就可完成全部任务,招待完所有VIP,开满了所有剧目。

后面6年就在慢慢刷游客好感度,投资提升集客力和平均所得,等着16年3月通关。

TapTap

1层布局

全铺红地毯,淡黄区域是走路的地方,铺波斯地毯。

绿色是装饰物后期再放,可随意换。

室外全部铺草坪。

TapTap

刚开始1楼按布局图可能觉得房间不够,可以贴边全造满,之后慢慢拆。

TapTap

2层布局

全铺红地毯,淡黄区域是走路的地方,铺波斯地毯。

绿色是装饰物后期再放,可随意换。

室外全部铺草坪。

TapTap

前期空着,等VIP都接待完了再慢慢布置。

TapTap

3层布局

全铺红地毯,淡黄区域是走路的地方,铺波斯地毯。

绿色是装饰物后期再放,可随意换。

橙色是为了解锁剧场的节目,解锁后可删除或调整。

室外全部铺草坪。

TapTap

前期空着,等VIP都接待完了再慢慢布置。

TapTap

这里为了解锁歌剧节目,放了一个图书馆+剧场的相性会DOWN的布局,如果介意,可以节目解锁后把图书馆或剧场删掉。

4层布局

全铺红地毯,淡黄区域是走路的地方,铺波斯地毯。

绿色是装饰物后期再放,可随意换。

室外全部铺草坪。

TapTap

上面正对楼梯的两间☆豪华客舱,主要用于招待VIP。

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5层布局

全部铺草坪。

绿色是装饰物后期再放,可随意换。

橙色是为了解锁剧场的节目,解锁后可删除或调整。

TapTap

这层客舱魅力不高,但是有个“阁楼”的加成,所以还是放了两间体验下。

TapTap

1-4层的室外

TapTap

最后还是那句话,开罗出品,必属精品!

游戏玩法

1、规划并且建造船室和设施来使客人成为我们的粉丝。去别的国家观光以发现新的设施和物品,从而充实我们的轮船。

2、游览过程就是,在出发的地点搭载当地居民,前往观光目的地的国家游玩。游玩了一圈之后就会回到起始的国家,换新的游客乘船。

3、旅行客:在起始地点乘船,会整个游览过程都住宿在船里。去观光地游玩的时候,会发现新物品或者投资~,移动客:在观光地上船,下一个港口下船。

4、根据周围植物和绒毯的影响,客人的活力在上升时身上就会产生闪光的效果。活力上升时,会容易让客人燃起来。

5、关于设施品质:品质越高越容易使客人满足。费用:基本费用和额外费用越多客人需要支付的就越多。魅力:设施周围有植物等物品的话,可使魅力上升,同时品质和费用也会增多。根据设施的位置也有可能提高魅力。相性:根据出身海域和男女喜好不同,相性越高满足和费用越容易得到。

6、世界各国的粉丝数合计起来计算。有魅力的设施增多,人气也就会上升,想乘船的人也就会逐渐变多,人多才是王道呀。

游戏特色

经典像素卡通风格:游戏采用了经典的像素卡通画风设计,给人一种休闲治愈的感觉。

轻松休闲玩法:游戏的操作简单易懂,不需要太多的复杂操作,让玩家可以轻松享受游戏的乐趣。

自由设计船上布局:玩家可以根据自己的喜好和创意,自由设计船上的布局,打造一艘奢华亮丽的客轮。

丰富多样的设施:游戏中提供了多种设施供玩家选择和布置,满足不同客人的需求,增加游客的满意度。

游戏攻略

1、安排航线

航线的安排主要根据选项中的“外国”,里面有粉丝人数、观光率、集客力、游客类型及平均所得。

4月和10月更换航线,每个地点1个月,半年内相当于走2次航线。

起始地点就是出发城市,不能探索当地宝藏,但是出发人数是最多的,会增长粉丝人数。

每个游客的粉丝数就相当于好感度,满30会出邀请新游客的任务,当地的好感度满120会出现邀请国王的任务。

所以选择起始点,先选粉丝数不满120人的,以及当地宝藏都探索好了的。

后期可以选游客类型还没解锁完的地区出发。

观光地点也就是目的地,开始只有一个,后来船体升级后可以去2个。

主要目的是探索当地的宝藏,所以观光地点选择未探索宝藏的城市。

甚至根据宝藏的重要性,不一定要每个地点都一口气探索完,可以把重要的宝藏拿到后换一个城市,先把需要的宝藏拿到手。

集客力可能就是每站上船人数吧,平均所得是游客带的资金,钱多玩的项目多,不够还可以ATM取。

当观光率全部100%即探索完全部宝藏后,后期可以选游客类型还没解锁完,且集客力较高的地区当目的地。

后期如果同时几个地区游客没解锁完,可以选择游客类型最少的,或者游客好感度低的作为出发地。

2、升级建筑

再次强调,观光导游所150+,客舱190+,餐厅220+,其他设施180+。

有个品质提升之种可以多攒攒,升级会稍微快一点。

网上有个表格,每个建筑加什么道具有提升属性,但只有第一次使用有效。

后面具体刷每个建筑的品质,还是靠用道具慢慢刷上去。

记录了一下主要几个建筑的道具使用情况:

餐厅 忌烟

图书馆 忌酒

网球场 忌雪茄

皆可:船舱、观光处、酒吧、舞厅、剧院、高尔夫

可以一个道具连续使用,当加到品质只+1,就可以换下一个道具了。

品质之种拿到后,优先用在客舱、观光、餐厅、设施(网球、高尔夫、酒吧或舞池),推荐和普通道具一起叠加用,比如普通道具品质都加不上去了,再堆品质之种,可以节约点。

3、环境装饰

布局图中绿色的都是装饰物,后期有空慢慢摆,前期可以不要浪费金钱。另外都可以随意替换。

魅力和活力都很重要,所以尽量把装饰物搭配了一下,使两两组合的数值比较平均,各类装饰都可以尽量用上,不用专门等某一装饰。

比如壁画(只能靠墙放最上边和最右边)+舞者雕像,魅力17,活力7;冷杉+天使雕像,魅力15,活力7。

玫瑰+竹,木槿花+仙人掌,都是魅力8,活力7。

绿色的装饰物就按需求和喜好摆放就可以了,没啥影响,如果钱多囤货够,全堆天使雕像都可以。

有个喷泉别看它魅力12活力4,但是它占4格,看属性性价比不是很高,4格换点别的装饰物属性远比这高。

如果想要属性好的装饰物,别放喷泉,换4个装饰物。

布局图里放喷泉,3个原因,1是好看,2是所有建筑都想用上,3是懒得布局了,放喷泉面积1个顶4。

4、探索宝藏

二周目开始可以选出发地,可以试试从法国出发,直接探索英国,另一个好像是德国或美国。总之先拿到豪华客舱。

几个重要的宝藏,1英国探索完,拿到红地毯,高尔夫和豪华船舱;2法国探索完,拿到画、天使像和舞池;3美国探索完,拿草坪、舞者雕像和网球;4德国探索一半拿图书馆;5埃及探索第一个拿波斯地毯。这几个地方出现后就先去,剩下慢慢探索。

当然,完全也可以按照出现顺序或喜好慢慢探索,毕竟早晚全能找到所有宝藏。以上分享的是目的性很强、只想快速通关的探索顺序。

游戏截图

  • 豪华游轮大纪行中文汉化版 v2.6.3图
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  • 豪华游轮大纪行中文汉化版 v2.6.3图
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