MOD特色:
一:国家特性系统
记得幕府2里每一个家族都有一个天生就带有的属性,比如长宗我部家的一领具足等等,哦原谅我其他的我一个都记不住了,于是乎我模仿着幕府2做了一个拿战的国家特性系统,当然是仿真的。
每一个可以选择的国家都有,尽量保证特色。在国家选择界面可以查看,进入游戏后可以在科技一栏的最右下角查看。
二:地区招募大洗牌
原版的地区招募设定不复存在,进行了完全的大洗牌,真是累死人的工作,连续机械操作了3个小时完成的。
原版中,只有少数兵种有特殊招募地点,比如波兰军团在华沙,边防军在巴尔干。但是现在,我给大量兵种添加了地区招募,并且原版中已经有了的兵种也进行了重新设定。
三:全新任务
原版中所有未添加任务的国家(也就是除了五大流氓)都添加了全新的任务,统一在第二回合开始时发布。其中波兰,西班牙,奥斯曼两个,其他国家一个。
四:3级娱乐建筑的5个升级分支
首府的3级娱乐建筑,现在添加了4种升级分支,由你任意选择:
博物馆:和原版差不多
科学院:加快乐科技研究,参考帝战的科学院,另外特种部队你也要在此建筑中训练
监狱:提高了补给率,另外还能招募囚犯补充军用
大使馆:提高了外交点数,还能招募友方势力的部队,特别值得一提的是,法国的大使馆由美国大使馆代替,俄罗斯的大使馆由满清大使馆代替,可以招募的兵种当然和其他大部分国家不同,嘿嘿.....
医院:主要提高了人口出生率
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