贪婪洞窟2剑盾新技能实用性怎么样?贪婪洞窟2新版本将会在3月22日上线,新版本中三个职业各新增了两个技能,那么剑盾职业的新技能实用性怎么样呢?和游人网小编一起来了解一下吧。
贪婪洞窟2剑盾新技能实用性怎么样 剑盾新技能分析
1.黑暗光辉
从技能进阶就开始引导暗属性作为剑盾的另一流派来提升剑盾的输出能力,但个人认为暗属性应该是锦上添花而不是雪中送炭,剑盾依然需要以光为主,暗为辅。
但还是比较期待未来开发出暗盾的流派,有大佬提出的双套装切换的光暗双修玩法,打怪用暗装备,回血用光装备,我觉得这个光暗两开花还是有搞头。
回到技能本身,并没有说持续时间,可能是漏了,参考上面的神圣光辉盲猜5秒。技能效果可能类似水元素,放了之后会持续造成伤害,而且自己可以动。输出强度未知,具体看过些天大佬实验效果如何。
总体评价:暗盾的新技能,提升剑盾的输出能力,未来暗盾还是比较有潜力,作为光盾的辅助输出手段也有可能,期待新版本,新套路!
2.神圣光辉
专为组队而生的治疗技能,从字面来看,效果应该是:为队友持续加血,而自身获得50%免伤且不能行动持续五秒(参考法师吞噬术)。
效果很不错,进一步巩固剑盾作为爸爸的地位。在打boss时超实用的技能,图三保抗反伤的队友同时自己完全不输出,完美契合,图五奶住队友并且自身有减伤,都是超实用。而深渊冲高层的表现也是非常值得期待,剑盾凭这一技能地位也是必定水涨船高,就是蓝耗稍高,有点烧钱,需尽量少用。
总体评价:非常实用的辅助技能,剑盾灵魂乃是在保人,这一技能很符合职业特色,期待日后组队大放异彩。
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