《古剑奇谭3》中战斗体验可谓酣畅淋漓,打击感、节奏感十足,但对不少新玩家来说,难度不小。下面小编就为大家带来“暗之天少”分享的《古剑奇谭3》出招技巧及难点BOSS打法,快来看看吧。
操作设置
理论上玩ARPG游戏,手柄是最适合的,按键分布比较合理,并且有较好的力反馈。不过本人用的是键盘,因为调整视角更方便。
对于许多同样用键盘的玩家,如果你觉得格挡键不是那么好按得话,你可以把格挡从ALT换为鼠标右键,将重攻击换为E键,保证你能第一时间格挡。
战斗系统
躲避敌人攻击
敌人在攻击你的时候会产生预警,可以格挡的为黄色半圆,不可以格挡的为红色半圆,所以发现黄色预警优先使用格挡,如果在攻击动画即将碰到你的人物的时候,使用格挡,你就能触发弹反??防守反击,反击必暴击,并且消耗耐力更少。
红色不可格挡,所以你需要闪避或者走位躲开攻击范围,比如羽林那个很明显的蓄力旋风斩,你看到了停手往后走即可。
闪避消耗耐力大于单次格挡成功消耗的耐力,按住格挡不放会持续消耗耐力,所以要养成快被打到再格挡的习惯,尽可能的学会弹反,因为反击动作有少许无敌帧,
但是有的黄色预警是多段攻击,使用格挡很容易耗尽耐力破防掉血,所以面对多段攻击,优先闪避。招式起手式很明显,记住即可。
打断敌人攻击
敌人在发动攻击的时候,身上可能会出现白色霸体、或红色霸体,其中白色霸体必须用技能才能打断,红色则必须击倒技才可以。
以开始的光明野为例,小怪发动范围冰冻的时候无论轻攻击还是重攻击都无法打断,需要用特技才可以。一般来讲红色预警都是红色霸体,也有例外,那就是梦境沙漠中像魔鬼鱼一样的小怪,他在钻地的时候虽然是红色预警,但是可以用普通特技打断。
由于击倒技在20级以上才能解锁,所以看到红色预警就不要头贴,躲开招式的攻击方向。
敌人行动模式
基于前两点,我们可以知道什么时候格挡,什么时候闪避了,需要注意的一点,敌人的行动是根据血条下方的蓝条决定的,而蓝条增长幅度取决于他承受的伤害,这也是为什么轻攻击更容易攒气的原因,重攻击伤害高,敌人会更快进行反击,所以很多使用重攻击打一套,你的气槽总是差那么一点才能释放技能的原因。(当然你不动它,怪物的行动条也会缓慢增长)
基于此,我们不难得出结论,单挑的时候尽量实用轻攻击来攒气槽,方便打断攻击,被群殴的时候多使用重攻击,尽快解围避免被围攻。
连招推荐
轻、重攻击可以自由穿插,其逻辑是替换该循环序列下一次攻击工作,举例来说,重攻击的起手比较慢,我们可以用轻攻击打3下,再用1下重攻击,这样就能较快的使出重攻击的循环中的纵身旋转打击,更快的累积连击数,并且保证气槽的补充。
需要注意的是,闪避后马上接攻击是必要暴击的,如果为了高伤害,可以在闪避后接重攻击。
而弹反成功后,接重攻击则是马上释放旋身攻击。
异种魔打法
很多人上来就会被第一个大BOSS异种魔所劝退,其实他的攻击模式非常简单。
第一阶段
由于玄戈一技能是强化过的自带吸血,所以打那个大眼睛,只需要轻攻击打一套,攒满一格气即可闪避到两边躲避,射线攻击虽然是黄色预警,但是格挡的话会破防,一定要闪避到两边,如果不小心被打到,使用闪避脱离,一直如此循环,失误了就用一技能回血,恢复输出两不误。等到被打掉50%血左右,会开始出现红色预警,会从平台两边有重重的触手落下打击,由于和眼睛的射线攻击有重叠,所以这个阶段输出空档为触手落下之后的那一回合,预警出现后,躲在两边等其落下再继续输出。
第二阶段
打晶核,这部分难点在于很多人不敢输出,超时,或者被触手砸死。
这里要做的实际上就是不挺的进攻,让自己的连击不断,当连击到达30或是30的倍数就能触发破甲技,按F使用,提高输出,这也是挑战难度的要点。
上来就往晶体的左侧移动,这样只需要躲避来自左侧的触手攻击即可,不用防备两边,当晶体发出红色预警蓄力时,向外闪避,出现魔球用轻攻击打破即可,不会掉血,保持攻击不要停,如果发现小怪开始蓄力,使用技能来打断,当看到屏幕外有红色预警后,再次像外侧闪避,即可躲开触手攻击,熟练后,轻松解决。
缙云打法
缙云攻击招式
招式一:轻攻击连击,既黄色预警,中间穿插着螺旋斩。
招式二:升龙接跳劈,起手为黄色预警,然后接红色预警,是比较容易上当被打的招式。
招式三:后撤步踏前横斩,再被打一套后,出现黄色预警,他会向后一个空翻,然后往前一个小跳,横向挥砍攻击你,这招是最好弹反的。
招式四:直接跳劈,红色预警,比较好躲。
招式五:缙云生命在40%左右触发,红色预警,击倒技,招式为一个向前方快速划一道半圆,回到原地(很像是天刀太白的回风落雁),中了以后很容易被接招式六一套带走,破解需要向自己的身后闪避。
招式六:左右横条连突,起手为黄色预警,但是最后一下是红色预警击倒,一定要尽早闪避出缙云正前方。
具体打法
看到缙云繁杂的招式,很多人会比较懵,不知道怎么打,但其实某种程度上,他比羽林都好打,开场后,他会起手招式一,这个时候只需要格挡即可,待他螺旋斩结束出现硬直准备收招,马上使用轻攻击攻击,然后就会产生硬直,行动条满后,他会发动招式三,这个时候使用弹反即可继续制造硬直,再一套轻攻击连打,他会再次后跳使用招式三,以此循环。
但是如果你没有弹反成功,你就需要马上使用一技能来制造硬直,否则继续使用轻攻击攻击他会有几率使用招式二,打你措手不及。
如此继续循环,一直到40%的生命,开始留意,他会突然发动招式五,来为自己解围,也是最容易功亏一篑的地方,躲开后,保持一定距离,等他发动招式一或者招式二,待其收招,马上接特技一普通攻击,待打的差不多后,即可释放怒气技进行收尾。