吞噬法,冰法对比:
吞噬法和冰法的连招节奏几乎一样,甚至冰蛋还比吞噬术多了一点25%魔力的伤害。但吞噬法更容易维持灼烧状态,而冰法的封禁状态经常抢掉灼烧的标记(不过这种情况可以用操作避免),所以吞噬法的伤害要比冰法高一些。目测2+法师组队时,因灼烧状态一直持续,冰法和吞噬法的输出会基本没有区别(不计算元素动能。计算元素动能的话,无疑火攻吞噬法伤害比冰法更高)。吞噬法在dps和战斗续行方面都比冰法优秀,而冰法的优势体现在刷每日任务公会任务快(一刀一个小朋友),可以冻结和伤害可以暴击这几方面,吃了暴击符文的冰法经常能打出惊喜的伤害。冰法和吞噬法的选择还是见仁见智。
元素动能:
这方面我没有实测,只能说一下推测。追求极致dps的话还是要用水元素汲取吞噬法配火动能的,这个没什么好说的。但追求动能就难以兼顾生命值和双抗。个人认为法师就是要玩极限输出才有意思,生命值的不足可以找光盾爸爸弥补,因此个人排序建议是魔力双抗元素攻生命元素防,这样组队时你伤害肯定高,只要剑盾不演就不会死,更何况还有金身。这样打boss是很舒服了,但在锤多词条敌人和深圳时可能会因为生命值较低 挡不住元素伤害而翻车。如果刷出凯旋套了就玩吞噬法吧,如果没刷出多少火动能,用冰火双修的冰法也是可以凑合一下的。
以上就是贪婪洞窟2吞噬冰法水元素伤害对比及加点建议,希望对大家有所帮助~