初期也是靠招唤,到浮木镇后有很多没有魔防甲的敌人,开场冰冻+下雨可以大范围控制两回合以上,非常方便。
另外下雨地面积水后使用雷系技能可以导电,变成AOE伤害跟麻痹控制,如果有点元素亲合,在水电表面上都可以受益,这点也是可以善加利用。
基本上还是偏控场的脚色,让招唤兽跟弓手去输出,死灵枷锁学了是为了反制敌人的死灵枷锁(神烦..)而已,不用太早学。
输出法师:
前期鸡肋,16等后可以在商店买到各系的大招后咸鱼翻身,终极版首推土系大招。
其实本来是不想用这招的,因为实在是太OP了。
基本上精灵玻璃大炮有学传送+幽冥换位+改头换面+蜘蛛的话,第一回合就可以聚集四只敌人(移动换位传送卖血肾上腺素换面移动传送织网)。
土系大招伤害算法,一个敌人会丢出一颗石头,每颗石头都是AOE伤害,所以敌人越多伤害越高,策略难度除了医生、林德尔(有反弹甲)、最后一战有两只没死,其它敌人都是一发收工,变得非常无脑,除了某些真的超困难的战斗,不然我是都不用这招的。
小编总结:
小编为大家带来的攻略怎么样,是不是很详细呢,相信大家也更全面的了解了《神界原罪2》这款游戏各职业技能的加点方法了!