《神界原罪2》终极版的推出,跟原版有着不小的差别,而且一些机制的改变也带来了玩家游戏玩法的改变,技能搭配在也就凸显的尤为重要,下面小编就为大家带来游戏里各职业技能搭配攻略!
《神界原罪2》终极版各职业技能搭配攻略:
精灵弓手:
打法,普攻卖血元素箭(血箭)射射射。
血箭伤害加成很多,如果弓手不是精灵的话,就开战前先请队友扁自己一下也会喷血。
弓手主要注重输出就好,控场只有靠冲击箭,所以冲击箭算是蛮珍贵的资源。开场时候让队友去对话,想办法先占领高地,另外属性箭矢部分就勤逛商店,有看到木棍跟箭头就买来合成,跟水桶、油桶、毒桶都可以合成属性箭矢,打魔伤也是一把罩的,灵活性很大。
精灵不死族刺客:
打法上,涂毒卖血背刺,接着选择要打哪种护甲,魔甲低就噤声(18等约可打1500~2000魔甲)+心灵控制,物甲低就断筋+小鸡,万一敌人护甲很高,可以同回合使用肾上腺素+换脸术(1AP),之后卖血跟肾上腺素会重制,一轮可以有11点AP,杂鱼几乎都是一轮秒杀,就算没死基本上打掉护甲那只怪就废掉了(断筋+流血+小鸡),记得留1点AP放隐身或回避。
招唤盾战:
初期招唤是主力输出跟肉盾,根据敌人护甲不同,可以选择魔法招唤物或物理招唤物。
打掉敌人护甲后,盾战有一堆的控场可以控到死,招唤兽本身也有一招冲撞控场,加上本身拿盾够坦,触手看力量,飞盾看盾牌素质,是很稳定的一只脚色。
招唤法:
初期也是靠招唤,到浮木镇后有很多没有魔防甲的敌人,开场冰冻+下雨可以大范围控制两回合以上,非常方便。
另外下雨地面积水后使用雷系技能可以导电,变成AOE伤害跟麻痹控制,如果有点元素亲合,在水电表面上都可以受益,这点也是可以善加利用。
基本上还是偏控场的脚色,让招唤兽跟弓手去输出,死灵枷锁学了是为了反制敌人的死灵枷锁(神烦..)而已,不用太早学。
输出法师:
前期鸡肋,16等后可以在商店买到各系的大招后咸鱼翻身,终极版首推土系大招。
其实本来是不想用这招的,因为实在是太OP了。
基本上精灵玻璃大炮有学传送+幽冥换位+改头换面+蜘蛛的话,第一回合就可以聚集四只敌人(移动换位传送卖血肾上腺素换面移动传送织网)。
土系大招伤害算法,一个敌人会丢出一颗石头,每颗石头都是AOE伤害,所以敌人越多伤害越高,策略难度除了医生、林德尔(有反弹甲)、最后一战有两只没死,其它敌人都是一发收工,变得非常无脑,除了某些真的超困难的战斗,不然我是都不用这招的。
小编总结:
小编为大家带来的攻略怎么样,是不是很详细呢,相信大家也更全面的了解了《神界原罪2》这款游戏各职业技能的加点方法了!