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元气骑士前传伤害计算

小编:游人网

更新:2024-08-08 10:17:29

相信在元气骑士前传中很多小伙伴虽然手法很厉害,但是对于伤害的计算还不是很了解,今天就给大家带来一期详细的伤害计算公式。

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1.13更新:额外属性伤害计算时需要考虑属性抗性因子

全体伤害面板=全体伤害词条之和

伤害减免面板=伤害减免词条之和/(100+伤害减免词条之和)

攻击速度面板=攻击速度词条之和

移动速度面板=移动速度词条之和

技能冷却速度面板=技能冷却速度词条之和

暴击率加成面板=暴击率加成词条之和【注意这个不是暴击率!】

暴击伤害面板=暴击伤害词条之和

闪避概率面板=闪避概率词条之和/(100+闪避概率词条之和)

格挡概率面板=格挡概率词条之和/(100+格挡概率词条之和)

击退抗性面板=击退抗性词条之和

减益抗性面板=减益抗性词条之和

生命恢复面板=生命恢复词条之和

能量恢复面板=能量恢复词条之和

召唤物加成面板=召唤物加成词条之和

击中伤害公式【未被闪避或格挡的情况下】:

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击中伤害=攻击因子*技能倍率*修正系数1*修正系数2*...*修正系数n*  暴击因子*(1+主属性伤害面板*0.01)*(1+全部伤害面板)*防御因子*主属性抗性因子*伤害减免因子*随机因子

总伤害公式:

总伤害=击中伤害*(1+额外火焰属性伤害因子+额外冰冻属性伤害因子+...+额外物理属性伤害因子)

攻击因子

若基于攻击力,攻击力面板

若基于法术强度,法术强度面板

若基于混合攻击力,(攻击力和法术强度面板的较大值+3*攻击力和法术强度面板的较小值)/2

t044fd323d07668fdb7.jpg

暴击因子

若暴击,(暴击伤害)

若不暴击,1

防御因子

敌方攻击因子/(敌方攻击因子+防御的面板)

属性抗性因子

若属性抗性面板>0 , (100/(100+4*属性抗性的面板)

若属性抗性面板<0 , ((100-4*属性抗性的面板)/100)

额外属性伤害因子

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额外属性伤害面板*((100+属性伤害面板)/100)*属性抗性因子【同属性对应】

随机因子

0.9~1.1

击中伤害期望公式【含闪避,格挡和暴击率】:

击中伤害=攻击技能乘区*修正系数1*修正系数2*...*修正系数n*  (基础暴击率面板*(1+暴击率加成面板)*(暴击伤害加成面板-1)*(1+主属性伤害面板*0.01)*(1+全部伤害面板)*防御因子*主属性抗性因子*伤害减免因子*(1-闪避概率面板)*(1-格挡概率面板)*随机因子

总伤害公式:

总伤害=击中伤害*(1+额外火焰属性伤害因子+额外冰冻属性伤害因子+...+额外物理属性伤害因子)

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