剑与家园 人族兵种升级,剑与家园人族有哪些兵种值得培养?人族是玩家初始佩戴的兵种,那么哪些兵种值得去升级培养就是打好基础的关键点,下面说说剑与家园人族优先升级哪些兵种。
1、剑士系
(图片来源网络,侵删)
剑士?长剑士?重剑士
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线。
剑士开始没多大作用,基本是前排炮灰,升级为长剑士后,可以减免弓箭、标枪、子弹、飞镖伤害
建议等研究出长剑士再升级培养
2、枪兵系
矛兵?枪兵?戟兵
特点:人类近战兵种,攻守均衡,擅长对抗大型单位
初始矛兵就能克制巨型、大型单位,克制骑兵冲锋,前期最值得培养的
升级成枪兵后,开局还能投矛造成眩晕效果。
3、弓兵系
弓手?长弓手?神射手
特点:人类远程兵种,拥有出色的远程打击能力。不过自身非常脆弱
弓手的特点就是攻击高,并且升级成长弓手后,可以增加射程,但是缺点很明显,血量少,被近战后受到巨额伤害
如果开局选阿瓦隆,可以学习弓手专精,提升弓手的血量和输出
4、骑兵系
骑兵?重骑兵?皇家骑兵
特点:人类军队的中坚力量,战力非一般单位可比,适合从正面冲锋撕开敌人防线
骑兵特点就是攻击高,血量厚,而且开局有冲锋。不过冲锋不适合在沼泽地形战斗
另外,骑兵不能和枪兵打,基本是秒跪的节奏。还有骑兵只有6部队容量,很容易士气崩溃,除非到了皇家骑兵,士气就不会崩溃了。
5、牧师系
修女?牧师?高阶牧师
牧师系是唯一一个可以治疗单位的兵种,但是一般玩家并不喜欢用,大部分人的想法是,直接输出就是了,反正受伤可以治疗。
其实大家错了,修女的确没多少用,但是升级成牧师后,可以对亡灵生物造成巨量伤害,是打巫妖族必备的,当然牧师不能上前排,所以作用还是不大的。
6、农夫
非战斗单位,主要从事经济劳作,可以增加金币产出,不适宜上场作战。
这个就不说了,就是加快金币用的,阿瓦隆的技能也能增加农夫
7、投石车系
投石车主要就是攻城作战用的,前期可以生产,占领公会领地,升级的话可以后续再培养。
剑与家园魔镜40关详细通关打法技巧攻略
甘技能怎么加点, 剑与家园 甘是一位功能辅助型英雄,同时甘还有强大的AOE控制技能,在战场中对于团队的帮助很大,甘在面对不同的敌人技能有着不同的选择搭配, 接下来就和我一起来看看吧!
剑与家园甘技能选择搭配攻略
甘是一位功能辅助型英雄,最大的特点就是可以增加所有比自己等级低的英雄的经验,从长远来看整体提升效果巨大,有条件的玩家可以优先培养。
技能1:荆棘缠绕(Twisting Thorns)
花费:50点水
描述:甘在指定区域召唤蔓藤缠绕敌军,禁锢敌人并持续造成伤害,持续8秒。巨型生物无法被缠绕。
属性加成:每点魔力值增加额外缠绕伤害。
技能升级:每级增加1秒持续时间。
技能2:召唤树人(Summon Treant)
花费:70点水
描述:甘召唤一名树人参加战斗,树人血量5500,攻击力35点。
技能升级:每级提升树人血量和攻击力。
技能3:传道授业(Master)
描述:在甘的指导下,所有比甘当前等级低的英雄都可以获得5%的额外经验。
技能升级:每级提升5%的额外经验。
技能4:自然庇护(Nature's Ally)
描述:每当甘拜访城外一座木头场时,可额外采集5%的木头。
技能升级:每级额外多获得7%的木头。
技能5:生命庇护(Life Force)
描述:甘可以提升所有友军召唤单位存在时间3秒。
技能升级:每级可额外提升3秒存在时间。
技能6:加固城墙(Fortified Walls)
花费:1点体力
描述:在冒险中,甘可以立即恢复附近一座友军城池的5000点城防,冷却时间10小时。
技能升级:每级额外提升5000点城防恢复量。
剑与家园最强英雄推荐
剑与家园玩法,剑与家园攻略,剑与家园角色
很多小伙伴想知道剑与家园魔镜40关怎么过?有哪些通关技巧呢?下面,深空游戏特别整理了剑与家园魔镜40关详细通关打法技巧攻略.
选择大量弓手主要是人族有科技加成输出高,也看见有人用蜘蛛的;上牧师也可以,但不是金的作用不大拖节奏。
配置:作为三大召唤流,三个召唤技能主点最好都四级;莱奥装备紫金三件套、阿瓦隆大领主之剑、格罗特月神弓加讯捷之刃当然都是次要,有更好;另外兵种配置是自带两队金弓+借的两队金弓一队金骑,金骑这里主要是肉的作用,可以换金机甲、龙龟等效果可能更好,兵种打等级当然越高越好。
英雄:三大召唤:阿瓦隆莱奥艾莲娜,艾莲娜没有也可以换维拉或其他输出;希德开场火力压制压压低士气必备;格罗特,作为渠道服萌新当然人手一个,没有的话也没办法换个安德烈试试?也可以上维拉奶奶奶
技能顺序:召唤骑士、召唤弓手、召唤骑兵、战术撤退/治疗术
打法:1、开场莱奥召唤剑士吸引火枪和坦克的火力同时切后,莱奥也可以扛很久不用管;
2、两头蠢马有个问题:会死命往前冲被火枪点死,召唤弓手直接怼右排两队火枪脸上贴脸输出,配合格罗特的输出干掉右边部队;
3、左边火枪剑圣肯定切不完,艾莲娜召唤骑兵上去补刀切完火枪,基本只剩坦克和要塞了;
4、剩下的就需要随时关注队伍血量,有残的话维拉加血或艾莲娜直接战术撤退,多打几次,脸好就能过。
剑与家园开罐子攻略
在剑与家园中,共有4位各具特色的英雄角色,他们定位明确,分工合作,那么剑与家园最强英雄怎么选择?下面深空高玩就给各位玩家带来剑与家园最强英雄推荐,一起去看看吧。
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阿瓦隆
领主型英雄,属于前期新手使用的英雄,比较平衡。技能是大范围的剑雨和召唤额外的士兵战斗,剑雨对付后排弓箭手有很不错的效果,召唤士兵的能力有时候可以瞬间逆转局势喔~
综合战力★★★★☆
薇拉
辅助型,但是别因为她是奶妈就小瞧了她,等到你发现怎么都打死对面的杂兵时就知道错了!群体的治疗也是很厉害的翻盘技能。
综合战力★★★☆☆
安德烈
坦克,作用是作为前排为自己的士兵抗伤害,另外就是强大的控场技能,在后期多为英雄同时作战时作用最大。
综合战力★★★☆☆
艾薇尔
法师,掌握冰、火、电三种自然元素的高伤害大范围技能,是所有职业里伤害最高的英雄,同时也是最适合各类型地形的英雄,艾薇尔便是深空高玩推荐给大家的最强英雄啦!
综合战力★★★★★
剑与家园怎么成为城主
剑与家园有一种游戏的叫法是开罐子,小伙伴们你们之前有听说过吗?那么现在小编要介绍的就是剑与家园怎么开罐子的攻略推荐,小伙伴们你们如果想要知道的话那就赶紧和小编一起来看吧!
剑与家园怎么开罐子
剑与家园开罐子
罐子是这个游戏对肥羊的一种说法,对于罐子的挑选要根据对方战力判断对方守城战力,平民的话推荐将大罐子分享到工会让高战以及土豪开,然后等守军被打完了再去喝油水。这样损失比较小。用心的可以向巫妖玩家借几队远程骷髅。
如果对于那些实力比较强氪金罐子,如果想要进行资源的掠夺也是可以用牺牲法来开的。就是用第一个人以及第二个人同一时间去迎战对方最强的驻防部队(毕竟驻防应战顺序都是由强往弱排的),当这2个人迎战之后就马上跟上第三、第四乃至更多的人去打,这样后续部队的压力就会小很多,这样就能在不全清对方城防的情况下,也能尽可能的掠夺对方更多的资源了。
小伙伴们你们看完了小编的攻略之后感觉怎么样呢?是不是还是挺不错的呢?那么你们记得要自己去游戏里好好地研究一下哦!更多剑与家园攻略请点击,可以搜索深空剑与家园专区进行查看哦~
剑与家园每日资
剑与家园中立城市占领然后成为城主后可以带来非常高的收益,所以玩家们肯定想成为城主,今天小编带来了剑与家园城主攻略,快来看看剑与家园怎么成为城主吧。
剑与家园怎么成为城主
占领中立城市成为城主步骤一:清理中立野怪
要占领一个城市自然先要将里面所有的中立野怪全部清理掉之后咱们才可能,进行下一步操作咯,不然这城市之中充满着各种野怪的话那咱们怎么进行发展呢。
占领中立城市成为城主步骤二:第一个迁入该城市的公会会长
待野怪清掉之后我们首先自然是需要做到第一个成功迁入该城市,这样才能对外宣称我们的领土权,而其中较为重要的两点一个是第一个迁入另外一个是你需要公会会长的身份,成功做到如上2点你才能够成为该中立城市真正的城主了。
剑与家园攻城需要注意什么 剑与家园攻城详细攻略
剑与家园
v1.24.44
类型:策略
大小:MB
评分:5.0
平台:
标签:魔兽神话英雄战斗
下面小编给大家准备的是剑与家园每日资源掠夺玩法攻略,那么一起来看看木材圣水资源采集详情吧。
每日资源掠夺篇
主城升级
一、常规资源
1、木材
木材对建筑升级有很大帮助,没有木材无法升级建筑和王城等级,这样就很容易被对手攻城占据王城,你的城堡等级决定的了你的扩张速度和资源获取速度,而城堡的升级受到你的建筑等级限制,这些都要消耗大量的木材!
金币升级兵种加速兵种升级
2、金币
金币资源在游戏中用途很大,没有金币就无法升级兵种等级,金币是用来升级兵种和研发科技。
3、圣水(魔法值)
圣水目前主要功能为两个——英雄技能消耗,使用圣水研发科技,由于研发科技消耗的数额过多,且在前期对你的帮助不明显,因此圣水仅用于战场消耗,是较为充裕的
二、稀有资源
血钻、水银、水晶它们可用于生产不同的高级兵种。
三、时间资源
这个游戏将时间作为一种资源量化,你可以获取”时间“资源,用于对升级建筑、训练及治疗兵种进行加速。
四、资源获取
1、城池生产
在城池中可建造锯木厂、民居、魔法之泉三种建筑,分别能按时间增长给予玩家木材、金币及圣水。
注:积攒容量有上限,请各位经常上线领取
2、野外资源矿
当你的国家占据了一小块地图后,该地图上的对应资源矿将会每隔一段时间给你产生收益,你可以把产出的资源,以小车运送到你的城堡所在地
注:在运送过程中有可能遭到其它国家玩家的袭击,因此对比较重视的资源请全程护送
3、野怪看守资源
没事可以多去小地图转转,说不定可以看到仓库、资源车什么的,里面藏有大量资源
当然,有些资源可不是轻易就能拿到的,你必须击败看守的怪物,才可以收集这些资源
4、副本产出
与野怪看守的资源不一样,野怪和那些资源是不刷新或刷新极慢的,但是副本在被你攻破后,过一段时间就会重置,且副本的奖励和难度相对野怪资源都丰裕得多。
5、城池攻打
如果非本国玩家的的城堡资源超过仓库的保护限额,你干掉他的守军之后就可以进行抢夺了!
剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略
攻城系统
这个版本最大也是最冒险的改动就是攻城系统的彻底改造,具体好坏不评价,来说一下怎么玩。
首先和过去的攻城完全不同,这个版本没有攻城车,所以不要再想几本解锁车子,因为没了,没了!
那么怎么攻城呢,很简单,直接英雄带兵手撸。
28-36个六边形色块,大家可以仔细看,每一个格子就代表着可以进驻一个玩家,也就是一个城最多可以进驻的玩家数量。
在初始的地图中,所有的野城都被中立电脑占据,必须逐个清除所有格子上的AI玩家,才能够有资格占领这座城市,野城的防守力量不均,建议先派1英雄去探探路以免损兵折将。 怎么打,后面说。
打完了以后,怎么占领呢?
每一个格子右边都有写向上的箭头,代表占领这一块格子以后所能获得的主城生产资源的提升幅度,最高可以有150%的提升哦,这个不用多解释,右下角则是要搬到这块格子上面所需要花费的荣誉数量,至于如何获得荣誉,后面详细说。
越往城市的中心位置,格子颜色越深,代表着生产资源加成越高,同时搬过去所花费的荣誉值越多。
那么搬过去以后会怎样呢?
搬过去意味着你的主城就会移动过去,以后你每次回城就会回到那座城市,你的资源也会运输到那里,所以记得找一个风景如画的城市,搬过去。
有什么危险的后果呢?
有,搬过去以后,就离开了自己的保护区,也就意味着会有敌国玩家可以看到你搬过去了,因为那一块地图颜色变成自己国家颜色了,敌人去攻打你的城池,会抢夺你所拥有的6种资源,除了仓库保护的资源以外,其他全部资源都会被抢走,所以你就会一贫如洗,迁城需谨慎,谨慎!
下面说下怎么攻城和防守
攻击很简单,和打野怪没什么区别,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵锤掉,再锤城墙,士兵是一次性的,不回复,也就是守城的士兵一旦死去,如果没人继续往里放,就无人守城了,做掉士兵以后开始锤城,每打击一下城墙都可以获取一定程度的资源,取决于你所攻打的城墙主人所拥有的超过仓库上限的资源数量。一般要撑到1分半才能算成功,因为城墙不是野怪,厚度惊人,一次打下来完全不可能,要慢慢磨掉城墙数值,不过不用担心,无法恢复的。
但一般第一个吃螃蟹的人可以获得最多的资源收获,第二个就要少得多了,再打几次就只有城墙可以打没有任何资源奖励,但是无论如何打完了都会获得荣誉奖励。
防守,其实也简单,就是把你想防守的部队放进城门,抵挡敌人,但是没有英雄可以防守,不过没关系,你的城墙上弓箭手会持续输出1分半的,但请记住,高级城门可以防几十队兵力,可是可以出战的最多也就十几队,所以不要想着20多队全都出场迎敌,站不开的。升级城门建筑可以增强你城墙的血量,就是耐打一会儿,但是资源还是被第一个打你的人抢走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。
当你的城墙耐久度下降为0,你就自动滚回了出生地老家,不用担心,出生地永远不会有敌人闯进来的,所以如果怕打,就不要搬出去了。一辈子平安无事。
剑与家园攻城攻略分享
1.再穷也要买个月卡,有能力就买个英雄,其他可以不买。
2.保持足够的木材,其他都可以停,建筑主城永远不要停,不然跟不上大队伍!
3.除非你资源多到用不完,不然不要轻易主动去pk别人,就算你赢了也要损失几点体力,还不包括死兵和伤兵,一点体力至少相当于1k资源及几k英雄经验(后面会说到为什么),每pk一次就损失大量资源和经验,平民就稳稳的发展。
本人玩这游戏不到一个月,只谈谈前中期巫妖发展。巫妖其实是比较适合平民玩家玩,主要在于巫妖兵种造价低,需要的资源少。巫妖有两条发展路线:
1:召唤猥琐流:开始主升骷颅、遗忘法师和祭祀,蜘蛛升银就停止,招3~4个打遗迹用即可,升级骷颅、法师、祭祀到银,不要升金,科技只研究加攻击,其他不点。骷颅和法师开罐子最厉害,第一张图是两队铜骷颅、两队铜遗忘法师和一只金蜘蛛开罐子:
第二张图是一只金蜘蛛和四只银色蜘蛛第二次开罐子:
由此可见银蜘蛛掠夺资源为比铜骷颅和遗忘法师的一半还少,因此掠夺资源千万不要上蜘蛛或者蝎子,哪怕是金的,铜骷颅都比他们强。掠夺资源要骷颅和遗忘法师一起,若只上骷颅会有一部分骷颅打不到城墙,只上遗忘法师也是。
在召唤猥琐流里,乌鲁亡灵法师优先点召唤,每次打遗迹上祭祀、铜蝎子,等有银色蜘蛛就上蜘蛛,每次打完有不少骷颅法师加入,铜的下次当前排,银的扔城墙,不要刷野,多余的体力开罐子,骷颅开罐子资源多。永远不要pk,就算赢也是两败俱伤!!这种玩法的优点是:1、迅速消耗体力,每次开罐子几点体力,开几次就没了,体力一下子用完就可以安心下线,适合时间少的玩家。2、非常省资源,骷颅法师祭祀造价都很便宜,召唤出来的银兵放城墙,科技方面也很省,只升银和加攻击,因为骷颅法师就是为了开罐子,加血加防对骷颅和法师没用,这样有足够的资源发展城防和搞建筑,这样猥琐发展10天后,城防搞起来了,开始逐步升级蜘蛛和蝎子,蜘蛛升金,蝎子升银即可,原因是前期没有足够的金部队给蝎子,况且金蝎子前排容易死,金蜘蛛和银蝎子出后,此巫妖开始成型,掠夺资源骷颅法师流,pk和刷野蜘蛛蝎子流,成为攻城掠夺、刷野、pk全能种族。此玩法缺点也比较明显,1:掠夺的资源不能被仓库保护,特别是稀有资源,容易被开罐子,因此需及时转为城防兵,2:打遗迹不给力,需要上阵的英雄上阵多,因此消耗的体力多,因此也是为什么此玩法不刷野只开罐子的原因。3:英雄获得经验少(后面会说到为什么)。
2:pk刷野流:人族转巫妖后就立刻全力升级蜘蛛科技,次升级蝎子,蝎子升银即可,不要升金,其他不升,放弃所有骷颅法师和祭祀,攻城车也不要点,每天打遗迹和刷野,不要掠夺开罐子,理由如下:1:蜘蛛和蝎子掠夺资源很少,前面已经讲到,开罐子金蜘蛛甚至不如铜骷颅,2:攻城掠夺经验少,一个英雄一体力单刷野有4k+经验,但是开罐子每英雄一体力只有1k+经验。
拿我现在18级堡来说,一个英雄带两只银色蜘蛛可以无损单刷3k战力的野(人族最好刷),一次刷野至少1k资源和4k+英雄经验,碰到难打的换阿瓦隆带三蜘蛛,出金蜘蛛后一金一银可单刷4k战力的野,获得很多资源,布局很重要,不要放中间,建议如第三张图放置在右下角:
这样能一来能聚怪,使蜘蛛群体攻击优势发挥出来,二来给蜘蛛足够时间放出小蜘蛛。一体力单刷野能获得1k+普通资源,有时候还有30稀有资源,要是开罐子,一般都是所有英雄都上阵,按照每次开罐子消耗5体力算,每次开罐子需要掠夺5k+资源或者150稀有资源才有划算,但实际上这样的罐子很少,我现在18级堡,能掠夺5k资源或者150稀有资源的罐子不好找,而且开罐子得到的英雄经验少,容易被高级玩家pk,还容易被反击!!因此个人觉得平民巫妖玩蜘蛛安心刷野划算。总结此玩法优点:1:消耗资源少,科技只升级蜘蛛即可,蝎子升到银色就可以停,其他兵种科技不用管,有足够的资源升级建筑和建城防兵,需注意当红色稀有资源过多时,需要点银骷颅,不然红色稀有资源没地方花,容易被开罐子,2:英雄获得经验多,3:碰到资源丰富的罐子用铜骷颅和铜法师也能获得很多资源。缺点也很明显:每刷野一次只消耗一点体力,故每天需消耗很多时间去刷野。
另外本人建议平民玩家对英雄加点建议:优先点被动技能和消耗魔法的技能,不点消耗体力的技能,理由如下,如果你刷野需要消耗体力技能才能过,那我为什么不干脆多上一个英雄,多带两队兵,也是多消耗一点体力,一个英雄加两队兵还比不上你那个技能?
关于pk,平民玩家不要主动去pk其他玩家,就算赢也损失很多体力,要是在本国被其他玩家pk,果断应战,战力差不多就全副武装上阵,蜘蛛蝎子流,(不上骷颅,除非骷颅太多),对方死兵我不死,绝对不亏,战力相差太多就上个英雄耗对方体力。
剑与家园攻城用什么兵种最好?攻城在剑与家园中是常见的场景,然而对很多玩家来说攻城却不是很在行,这其中可能是因为兵种的选择失误。下面小编为大家分享下剑与家园攻城兵种的选择推荐。
首先要明白一个道理,掠夺跟PK不一样,不是说你野战很强你掠夺的就很强,这是个错误的观念,再说掠夺效率:人族
矮子
巫妖,(浣熊)这个效率不是按照掠夺量来排名的,而是按照战损比,就是获得的资源与损失资源的大体比例。
人族:天生掠夺高手,所有单位均可复活就注定了他是打头锤就合适的人选。阵容的话前排剑士(对弓箭、子弹类伤害减免50%伤害),弓箭,骑兵,投石车(位置放在最后排,最上跟最下两个角,清两边的城墙兵,中间的就交给弓箭手就够了)。为什么要投石车,同等级投石车砸城墙上的银兵基本4下左右消灭干净,清城墙效率很高。掠夺的人基本都知道,一般地面单位是比较好消灭的,导致自己损失的往往是城墙上的那3对远程,所以尽快的清掉城墙上的远程单位可以最大限度的减少自己的损失。有艾莲娜的记得战术撤退保护自己的投石车,投石车很贵!
矮人:版本强势种族,火枪虽然很变态,但是攻城一般,矮子一般都是机甲火箭筒的配合,机甲有个弊端,死了就死了,不能复活,所以这就限制了打头锤不敢用机甲做前排(等级压制除外),扳手又不如剑士好用,一般也不会有人用,所以说矮子打头锤效果不如人族,有时候甚至会亏不少。火箭筒,掠夺高手,效率所有兵种排名第一,优点:范围伤害,清理城墙上远程很快,缺点:没就歇菜了,受限制。
巫妖:打头锤基本属于作死。蜘蛛厉害,但是蜘蛛打不了城墙上的兵,往往巫妖会被城墙上那3队远程搞的最后团灭。切记巫妖不要自己开罐子,要跟吃。前期或许可以自己开点小罐子,后期就别想了,老老实实找个高本人族,矮子抱大腿,别人打头锤你借点银蝎子给他,想要有收获就必须要付出点什么,总是跟着别人后面捡漏自己什么都不出时间长了谁还愿意带你。这里就说说巫妖怎么吃罐子。3对银蝎子,其他全骨法师(尽量银的,不过这要看你的银兵人口,科技出到第三层就够,增加10%攻速)。如果战力不够就适当换掉铜骷髅,加点银兵进去。
说意事项:
城墙血量越多等级越高,你能掠夺的资源百分比越低。打个比方,如果你看到两个罐子一个40K金币60K城墙,一个50K金币90K城墙,其他都一样,那你要优先打40K金币的那个,掠夺的资源会比50K金币的那个多。
有协防的尽量不要动,因为你不知道协防他的是谁,有可能会栽跟头。如果跟他一个城的没有特别强的,你就可以考虑冒险上一波。
大公会的城要考虑好再上。被掠夺后是可以反击的,全会的人都可以。并且反击是不受首都,罩子影响的。就是说如果你吃饱喝足了,开罩子或者回首都消化,但是别人公会的人直接在动态里点你反击,不好意思,你的资源还是为被掠夺走。所以说开大公会的罐子你要考虑清楚,如果自己身上资源太多就不要去了,很容易被反击到空。
掠夺前找个野怪预设好阵形,点进去直接上,不要在里面摆阵形,有可能就你这点摆阵形的功夫就会被别人协防或者开罩子。
养成每打完一次都点下旁边的城再点回来的习惯,这是为了防止别人协防阴你。有时候你掠夺爽了,看都不看直接继续点,对面本公会的人想阴你就直接协防你打的目标,结果你掠夺队打人城防队,你会死的很惨(2区我们就经常这么干,阴死不少人)。
跟吃队,近战3队,不要多,巫妖可以4队蝎子,近战多了城墙前面站不开,好多兵在发愣,掠夺效率低,特别是人族,最多3队近战。