Artifact怎么玩?有哪些游戏中的操作技巧?在每个不同的模式中胜利方法还有结算的规则是什么?相信很多小伙伴们在玩的时候都有所疑虑吧!下面是小编带来的具体规则解析,感兴趣的一起来看下!
棋盘和胜利方式
对局的两个玩家分别指挥天辉和夜魇势力在棋盘上进行对抗。
棋盘分为三个战场,分别叫做第一、二、三条线。
每条线上双方各有一个拥有四十点生命值的防御塔,初始防御塔不会攻击或反击。
防御塔被摧毁时,原处出现一个拥有八十点生命值的遗迹,继承防御塔所被附加的效果。
摧毁防御塔的回合伤害不会溢出至核心。
先摧毁对方两个防御塔或一个遗迹则获得胜利。
总共有五种卡:小兵卡、英雄卡、装备卡、法术卡、强化卡。
双方每回合开始行动前各抽两张牌。
游戏阶段
游戏分为以下阶段
回合开始行动前阶段行动阶段战斗阶段(重复至三线结束)回合结束物品购买英雄部署箭头布置
三线全部结算完为完成一个回合。
任何致胜都是从一到三来结算,所以第一线会比后面更加重要(相当于多一回合)。
基础属性
小兵卡和英雄卡分别拥有攻击、护甲、血量三种属性。
攻击减去对方护甲为造成伤害,对方扣除相应血量,血量为零和零以下致死。
护甲为负数依然减去负数,攻击为负数的不减去负数(不会给对方加血)。
攻击力为负或零的单位依然会有攻击过程并触发相关效果。(例如攻城效果)
棋盘空位
棋盘空位各方只有一排,双方单排空位互相对顶。
一个对顶的位置双方都没有单位则空位压缩消失。
一个对顶的位置中只要有某一方有单位存在,对顶空位保持,且部署单位必须在对顶空位内,法术召唤的单位随机弥补对顶空位。(冰龙技能可以不在对顶空位内)
英雄的部署随机弥补对顶空位。
如果对顶位置没有空位,则在己方区域最临近的位置打出或部署。
小兵卡、英雄卡