三、女娲
【看法】女娲的二技能CD前期缩短,后期延长,考虑到现在是快节奏的版本,我认为这算是一次加强改动。
毕竟女娲前期可以打出更多的二技能,就更能配合队友拿到优势,而且对自己组合技的输出量也会有所提升,明显会更加迎合新环境,发挥出该有的作用。
四、弈星
【看法】可能还是有不少玩家不知道,弈星在之前的版本里,会存在棋子丢失伤害的问题,让他一级的清线速度巨慢,经常抢不到线权。
而在新版本过后,虽然对弈星的棋子灼烧间隔提升了0.5秒,但也修复了伤害丢失的问题,会让弈星的伤害更为稳定,清线的时候再也不用看“运气”来清线了。
五、杨戬
【看法】杨戬大招的前期伤害提升,后期AD加成降低,其实粗略算下来,整体伤害是有所提升的。
众所周知,杨戬的大招不仅可以提供爆发输出,还能回血续航,是他的坦度保证,而此次改动之后,杨戬的进攻性也会得到较大幅度的增强,让他在前期更能拿到优势。
六、李元芳
【看法】其实李元芳在现版本里已经算是比较强势的英雄,走下路如同“线霸”一样,可以压制大部分上单英雄,保证兵线的归属权。
而此次的版本更新,再次提升了李元芳的打野伤害,并且还是一次纯加强,直接提升了15%,肯定会让李元芳的滚雪球能力得到进一步的提升,小优势局快速的拉开2k经济不是难事。
(李元芳也再次拥有一线打野的刷野效率,能在1分25秒左右刷完三组野怪)
七、兰陵王
【看法】兰陵王提升了基础生命值,二技能的续航能力和降低了三技能的前期CD,与此同时,还扩大了自己隐身的提示与自动解除的范围。