进入熟练度 - 最后一场页面,玩家可以按时间顺序查看上一局比赛中的生存操作。
时间轴上会显示以下内容以及可以获得经验值的项目。
跳伞地点
执行行为的位置
造成/受到的伤害量
使用载具移动的距离
蓝圈阶段生存情况
生存风格是一种玩家的游戏玩法
进入熟练度 - 生存页面,可以查看根据所有数据分析所得出的生存风格。
与所有玩家的数据相比后得出各位玩家的生存风格,及其内容包括以下信息:
平均交战时间
平均交战距离
每场游戏拾取道具
每场游戏移动距离
热门区域跳伞率
每局游戏所受到的伤害
在上述信息中,将会显示三个最突出的特点。
自定义比赛
改善感染者模式
缓慢、虚弱的感染者退出舞台,我们强化了自定义比赛感染者模式。
感染者的体能被增强了。
感染者跑得更快、跳得更高、攻击速度更快。
奔跑速度提高至5倍。
跳跃高度提高至2倍。
攻击速度提高至5倍。
感染者的血量值和恢复能力也得到了提升。
血量值提高至2倍以上
非战斗状态时将会自动恢复血量值
从高处跌落时不会受到伤害。
提高了除了头部以外的部位对枪械的防御力
感染者现在可以驾驶载具了。
更新后感染者能够在地图上使用载具移动。
此外,目前我们正在开发感染者主题中核心内容之一的病毒感染等功能。并且为确保感染者模式游戏规则的多样性,我们正在对多项功能进行内部测试。希望玩家们多多期待感染者模式,并给出您宝贵的反馈意见。