"PUBG中唯一一把仅两发命中头部就能打碎3级头盔,助你克敌制胜的手枪"
沙漠之鹰在PUBG现存的手枪类枪械中拥有最高的伤害和子弹出膛速度,该武器会在所有地图上刷新。
沙漠之鹰拥有62的伤害量,可以装备红点瞄准镜、全息瞄准镜、各种弹匣和有助于提升肩射精准度的激光瞄准器等配件。
与其他枪械相比,其伤害量和子弹出膛速度出类拔萃;但与之相对的,在用其进行射击时必须要承受强大的后坐力。
该枪械使用.45口径子弹,默认可装载7发子弹。(装备扩容弹夹后可增至10发)
UI/UX
新增每张地图的亮度调节选项
由于新增了具有主题性的地图,因此为了符合地图特性,从而细分了亮度选项。
添加每张地图调节亮度的UI,可以设置各地图的亮度。
每张地图的亮度调节选项与原有的设定一致。
改善了跳伞高度/下落速度信息的可视性
加深了高度/下落速度显示组件中的文本的外轮廓,使其更便于阅读。
改善商店界面
新增夏季道具推荐页面
改善道具栏中购买键界面
以前准确点击购买才会弹出购买窗口,为了更方便购买,扩大了购买窗口的悬停识别范围。
改善生存通行证游戏内任务目录UI
改善游戏内任务列表中,使已/未完成任务显示的更明显。
游戏性攀爬系统
"接下来要向各位介绍的是动态翻越功能与攀登功能的结合体,足以改变PUBG游戏战略框架的攀爬系统!"
特点
攀爬系统是一项允许玩家攀爬屋檐、围栏和最高2.5米的障碍物,并在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间进行移动,进而探索出更多移动路线的新功能。
在该系统的帮助下,玩家可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。
使用方法
在按下跳跃/翻越 (空格)键起跳后,继续按住空格键,或者在腾空状态下接近您要攀爬的地方后抓准时机再次按下空格键,即可触发攀爬动作。
和已有的翻跃/攀登功能一样,攀爬系统也可以用与之相同的方法来中途取消动作,取消该动作后角色将会向下掉落。
关于攀爬系统,开发组想要说的话:
此次更新的攀爬系统尚且无法实现攀附在栏杆上、从栏杆上滑落的同时再度起跳并进行攀爬等操作。但我们开发组不会就此满足于当前的功能,我们将继续对其进行开发。包含此次更新,我们将会进行两次更新来完善攀爬功能,争取让攀爬系统能够实现我们前面所提到的操作。
当前游戏内的翻跃和攀登功能在最初添加到游戏时,我们曾基于地图对该功能进行过许多有关游戏便捷性的改善。这次我们也同样认为,我们需要在相关BUG和细节部分上花更多的心思,对攀爬系统继续进行完善;并且我们也明白,如果要让攀爬系统像目前的翻跃/攀登功能一样在游戏中占据一席之地的话,尚且还需要一些时间。
我们将根据各位的反馈对该系统继续进行梳理和改善,争取早日完善,使其成为一个更加稳定且实用的系统。希望各位对攀爬系统给予更多的关注,实际体验后提出宝贵意见。