绝地求生6月26日更新到什么时候 绝地求生6月26日更新时间和内容汇总 绝地求生6月26日更新了什么 绝地求生6月26日进行了一次更新维护,下面给大家带来本次更新的具体时间和内容,一起来看看吧。
【正式服维护公告】
我们将在北京时间6月26日(星期三) 08点30分开始正式服的停机维护。
- 维护开始时间:6月26日(星期三)08点30分(预计7小时)
- 维护内容:优化服务器以及
特别说明:维护结束后,将陆续发放生存称号第三赛季的奖励。如果您在领取生存称号奖励时出现异常现象,请联系我们客服:
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维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。
如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。
皮肤道具
大家可以利用BP可购买皮肤啦!
新增了可以通过BP购买的道具
BP鞋子*6款
BP战场痕迹皮肤*2款
4款PUBG Classic道具
10款夏季道具
10款Twitch 皇家主播道具
2款战场痕迹皮肤
武器熟练度
武器缩放
游戏大厅内熟练度页面中,新增了放大/缩小武器的功能与UI。现在您将可以更清楚地查看武器上的挂饰。
纹章动画
武器等级每升10级并段位变更时,显示的纹章动画。
熟练度页面中添加了新武器一一沙漠之鹰
可以累积新武器沙漠之鹰的武器XP,并可以装配挂饰
对最后一场比赛提示UI进行了改善
比赛结束后显示于屏幕右侧的最后一场比赛武器图标弹窗将会变得更加个性化。现在武器图标将显示玩家在上一局比赛中使用记录最好的武器。
显示的武器图标将会遵循上局比赛页面中的武器分类顺序。
游戏内装备/卸下挂饰
与游戏内装备/卸下皮肤一致,新增了装备/卸下挂饰的功能。
当穿戴其他玩家的皮肤时,按Alt+Shift+鼠标左键解除装备,按Alt+鼠标左键装备目前正在使用的皮肤和挂饰。
1.0 第30轮更新更新内容
第三十轮更新来啦,此次更新信息量极大,我们不仅添加了新的功能,车辆,在此次更新中还迎来了最老牌的网红枪械。生存补给系统即将在2019年6月26日正式服维护结束后对大家免费开放,直到2019年7月24日正式服维护开始后为止。
新的.45口径的手枪已经在战场上等待玩家的到来,我们也对汽油桶做出了一些细微的改动让其不再鸡肋!
此次更新中的亮点是攀爬功能中加入了一个新的特点,在该系统的帮助下,玩家们可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。
并且我们还在此次更新中引入了无线电通信,以方便大家在即时通讯时更好地识别物品,明确目标以及团队协作,与全球队友协调也向前迈出了一大步。
当然您还将能够在下面的更新公告中找到有关武器掌握更新的更多详细信息,包括XP奖励活动,自定义匹配的默认专业设置,每张地图的亮度选项以及更多内容。更多内容,请参考以下详情。
新载具:两栖装甲车(BRDM-2)
"首先要向各位介绍的是,在用信号枪呼叫特殊补给物资时可以召唤出的水陆两用型载具一一两栖装甲车(BRDM-2)!"
该载具仅能被信号枪召唤出,可在所有地图上出现。用以替代被信号枪召唤出的防弹乌阿斯吉普车。
首次在PUBG中登场的水陆两用型载具,我们期待它能给玩家们带来更加多样的战术选择!
特点
该载具最多可以搭乘4名玩家,其耐久度极高,不仅是子弹,就连手榴弹和轰炸区的伤害也能一并阻挡。
两栖装甲车作为水陆两用型载具,在水中也依然可以继续移动;但也拥有在搭乘状态下无法进行射击的缺点。
在水中移动时,其最高速度可达22公里/小时,在陆面移动时最高速度可达102公里/小时。
两栖装甲车共有2500的血量值,是乌阿斯吉普车的2倍多,4条巨大且结实的轮胎无论在何种情况,都不会爆胎。
值得特别注意的是,该载具在PUBG是第一辆使用了防护度机制的载具;与原有的载具们不同的是,在其遭受攻击时,所受的伤害将会获得一定量的减免。
【测试服】获得额外武器XP功能测试
从本次测试服开启至北京时间6月22日晚上11点为止,将会在测试服对提供额外武器XP的功能进行测试
该功能在特定时间内针对特定武器可获得更多的武器XP。
共3天时间,针对3种武器(手枪、冲锋枪、狙击步枪)提供3倍的武器XP。
该功能目前在测试阶段,因此并不会在6月更新至正式服。在确保了功能的稳定性之后,将会更新至正式服,具体更新日程请留意我们日后的更新公告。
新枪械:沙漠之鹰(Deagle)
"PUBG中唯一一把仅两发命中头部就能打碎3级头盔,助你克敌制胜的手枪"
沙漠之鹰在PUBG现存的手枪类枪械中拥有最高的伤害和子弹出膛速度,该武器会在所有地图上刷新。
沙漠之鹰拥有62的伤害量,可以装备红点瞄准镜、全息瞄准镜、各种弹匣和有助于提升肩射精准度的激光瞄准器等配件。
与其他枪械相比,其伤害量和子弹出膛速度出类拔萃;但与之相对的,在用其进行射击时必须要承受强大的后坐力。
该枪械使用.45口径子弹,默认可装载7发子弹。(装备扩容弹夹后可增至10发)
UI/UX
新增每张地图的亮度调节选项
由于新增了具有主题性的地图,因此为了符合地图特性,从而细分了亮度选项。
添加每张地图调节亮度的UI,可以设置各地图的亮度。
每张地图的亮度调节选项与原有的设定一致。
改善了跳伞高度/下落速度信息的可视性
加深了高度/下落速度显示组件中的文本的外轮廓,使其更便于阅读。
改善商店界面
新增夏季道具推荐页面
改善道具栏中购买键界面
以前准确点击购买才会弹出购买窗口,为了更方便购买,扩大了购买窗口的悬停识别范围。
改善生存通行证游戏内任务目录UI
改善游戏内任务列表中,使已/未完成任务显示的更明显。
游戏性攀爬系统
"接下来要向各位介绍的是动态翻越功能与攀登功能的结合体,足以改变PUBG游戏战略框架的攀爬系统!"
特点
攀爬系统是一项允许玩家攀爬屋檐、围栏和最高2.5米的障碍物,并在建筑物与建筑物、集装箱与集装箱之间进行移动,进而探索出更多移动路线的新功能。
在该系统的帮助下,玩家可以前往从前无法到达的位置,并借此创造出更多让对手难以预料的的新玩法。
使用方法
在按下跳跃/翻越 (空格)键起跳后,继续按住空格键,或者在腾空状态下接近您要攀爬的地方后抓准时机再次按下空格键,即可触发攀爬动作。
和已有的翻跃/攀登功能一样,攀爬系统也可以用与之相同的方法来中途取消动作,取消该动作后角色将会向下掉落。
关于攀爬系统,开发组想要说的话:
此次更新的攀爬系统尚且无法实现攀附在栏杆上、从栏杆上滑落的同时再度起跳并进行攀爬等操作。但我们开发组不会就此满足于当前的功能,我们将继续对其进行开发。包含此次更新,我们将会进行两次更新来完善攀爬功能,争取让攀爬系统能够实现我们前面所提到的操作。
当前游戏内的翻跃和攀登功能在最初添加到游戏时,我们曾基于地图对该功能进行过许多有关游戏便捷性的改善。这次我们也同样认为,我们需要在相关BUG和细节部分上花更多的心思,对攀爬系统继续进行完善;并且我们也明白,如果要让攀爬系统像目前的翻跃/攀登功能一样在游戏中占据一席之地的话,尚且还需要一些时间。
我们将根据各位的反馈对该系统继续进行梳理和改善,争取早日完善,使其成为一个更加稳定且实用的系统。希望各位对攀爬系统给予更多的关注,实际体验后提出宝贵意见。
性能
通过优化流关卡(渲染),提升了30~40%附近建筑载速度。
优化了材质数据结构。
基于预测玩家移动路线,优化了流(渲染)的优先顺序。
优化了家具渲染速度。
优化了Level LOD数据。
改善了打开箱子时偶尔出现延迟的现象。
爆燃性汽油桶
"当您位于汽油桶附近时,可千万要小心了。因为这玩意会爆燃的!"
特点
游戏中原有的消耗性物品一一汽油桶,现在可以在游戏玩法中起到更大的作用了!
在汽油桶爆燃的同时,将会对该位置周围的玩家造成伤害。
伤害量将以爆燃的汽油桶的位置为中心,根据距离进行变化。
请谨记,爆燃不仅会对汽油桶周围的敌人造成伤害,也会伤及汽油桶周围的队友和玩家本人!
使用方法
使用枪械、投掷武器等物品对放在地上的汽油桶施加一定量的伤害后,汽油桶将会爆燃并对周围的敌人造成伤害。
丢掉复数个堆叠在一起的汽油桶并进行引爆时,爆燃的伤害并不会随汽油桶数量的增加而提高;因此,今后当玩家获得了2个以上的汽油桶时,各汽油桶将在物品栏中分开显示。
自定义比赛
添加了自定义比赛电竞模式2019全球赛事规矩设置
自定义比赛电竞模式中添加了2019全球赛事规矩设置的预设。
可以通过创建电竞模式房间的界面中查看2019全球赛事规矩设置预设。
选择地图时,将会自动应用该地图预设的蓝圈设置与道具刷新率。
关于蓝圈设置,所有地图的蓝圈设置一致。
关于道具