funny climber游戏是一款比较魔性的攀登游戏,玩家控制一个橡皮人角色不断向上攀升,但是因为他的物理引擎很怪不是你想要往上爬就能爬上去的,需要角色不断晃动用他手上的吸盘吸到建筑物上,而吸盘能否吸上去就是个玄学了,看玩家的操作与引擎的参数和几率。正是因为游戏这种不稳定因素,有时成功有时失败带有赌的元素,深深吸引玩家想要闯完全关。
1、十分简约的画面美术,用像素和主题色彩来装饰,视觉效果与游戏环境都很轻松。
2、因为特殊的物理引擎,玩家想要让角色的吸盘吸到合适的位置需要一定技术。
3、物理殷勤在后台程序就是个几率参数,或许是技术,也或许是看玩家的运气了。
1、加入随机地图元素,玩家每次挑战的地图主题都是不一样的,变化着视觉效果。
2、类似于无尽模式的玩法,保证玩家在长时间闯关过程中能够有足够的新鲜感。
1、实时记录你的当前得分,当你分数达到最高记录时就会更新最新得分。
2、如果你一直爬不到上面的话你就有可能从当前的高度掉下去。
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