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非人学院是一款网易制作无厘头漫画风格5v5对战的MOBA手游大作,游戏在画风上主打模型二次元画风,充满了无厘头的漫画风格,时不时的梗满是笑料,人物和地图的细节方面网易都下足了功夫,细节处理很棒,人物的服饰、武器和动作都有独特的风格画面处理的也很棒,色彩搭配效果很符合大部分人的审美,游戏独特的一点在于其强调脑洞恶搞和充满梗的英雄人设,总给玩家带来爆笑的惊喜,游戏中更有中二少年、肌肉兄贵、女装大佬等等颠覆你的想象力,还有更多精彩爆笑的菜单等待玩家来发掘,感兴趣的用户就快来下载吧
如果说非人学园最大的特色,莫过于他充满脑洞的人设。在我们的印象中,东方神仙人物为主体的游戏往往都离不开各类仙侠/西游的大框架,而《非人学园》恰好相反,虽说还是熟悉的嫦娥、三藏、白龙马,但经过策划的脑洞,各路仙魔的核心特征被夸张化的放大,并赋予全新的现代化身份。如三藏和他的禅杖竟然变成一个高冷一个话痨的组合,龙马帅气的马鬃让他变身为时尚歌手等等。这种既亲切又陌生,加上充满槽点的崩坏性设定,让人莫名带感。
充满创意的设定和足够新颖的视觉表现相得益彰。弱小的玉兔如何才能保护身边的嫦娥呢?于是策划赋予它兄♂贵的变身技能;土地公依然干着自己土地资源的老本行,只是回到现代的他变身成为坐着老板椅,举着红酒杯的房产大亨。除此之外,游戏还大胆的采用了各种异形交织的UI设计风格,灰色和玫红色的反差配色,更是将整个游戏装扮成一个颇为带感的漫画世界。
战场玩法心意十足 差异化呈现值得称赞 ★★★★☆
如果画面和人设只是视觉,那战场的玩法设定则是MOBA的核心。在玩法上,网易也做了诸多创新尝试,包括和农药完全不同的地形(虽然看起来还是三路分路,但是河道入口,野区草丛的调整,对于MOBA来说已经是非常大的差异了),远古生物调整到地图的对角点,大龙变身击杀后可以骑乘的猫,击杀部分野怪获得以及河道定时刷新的随机道具……这些内容看似零碎,实际上对于MOBA而言已经是巨大的改动了。游戏整体的对战波动性更强,对决时间更短,过程也更充满未知的欢乐。
在阵容搭配的策略上,《非人学园》有延续MOBA的经典内容,比如全球类技能英雄的组合等。也有自己创新的设定,如野区资源的投放加大而带来的双打野或者说双游走三对线的分路,游戏中也确实是安排这个阵容组合在做引导。除此之外,部分奇妙的设定让人眼前一亮,如魍魉可以钻到队友身体里,全程无需操作跟着队友一起战斗,也许这就是网易开创的一种全新带妹上分方式吧。
创新设定随处可以 用心的细节见真章 ★★★★★
说了画面和玩法,还要说一下游戏的其他细节。其实细节的处理是《非人学园》之所以能够打动玩家的地方(目前Taptap上9.3的评分足以证明玩家对其品质的认可)。在英雄部分,每个英雄都有独立的语音,英雄或主界面玩家点击或触摸英雄身体的不同位置会触发各类不同的表情动作语音效果,小编光点嫦娥就可以点出5套不一样的交互动作来。
而在游戏内,也是细节满满。每个英雄都有独立回城动作(农药只有皮肤才有哦),不同英雄一起登场还有语音彩蛋,小编就遇到过三藏和龙马一起登场的语音彩蛋。而在战场部分,猫岛竞技场的各处建筑都充满着开发者的脑洞,如堆在一起晒图太阳的猫等,防御塔、主基地也都是猫的形状。
哦对了,主界面也是各种梗玩出花,比如还未开放的排位赛模式,点击后会弹出“程序还没写完”,邮箱里空的化会显示“啥都没有你愁啥”之类,这些丰富的细节梗足可见《非人学园》开发组的用心。
【技能解析】
被动【科学狂人】九头虫随着实验的不断成功,会越来越兴奋,甚至疯狂。九头虫每次击杀都会获得2层科学狂人效果,每次助攻获得1层科学狂人效果,九头虫死亡会损失一半的层数(最多10层)。每层科学狂人效果会增加九头虫4点攻击力和3%的攻击速度。九头虫将更多的力量分配到毒液中,所以九头虫的普通攻击只享受80%的物理加成。
(解析:九头虫强大的被动技能!击杀/助攻得来的层数能增加九头虫的攻击力及攻速加成。这样九头虫就可以在出了暴走鞋之后出邪神之力(吸血))
一技能【致命毒液】九头虫的核心输出技能,九头虫向中毒的敌人释放毒蛇,瞬间造成100 点物理伤害的范围伤害。中毒越深的敌人受到的伤害越高,满层毒的敌人将受到非常高的伤害,并附带目标10%最大生命值的物理伤害,九头虫的每80点攻击力都可以让这个比例增加1%。如果致命毒液杀死了一个单位,刷新致命毒液的冷却。
(解析:九头虫的核心技能,该技能可以在使用技能或普攻击中敌人后标记的毒层印记有关,毒层印记越多,一技能【致命毒液】伤害也就越高,满层毒的敌人将受到10%最大生命值的物理伤害,此技能用于线上消耗和换血都是一个不错的选择。)
二技能【蛇皮走位】九头虫向目标方向位移一段距离,并且强化下一次普通攻击。强化后的普通攻击命中目标后将施加两层毒液感染,并且降低移动速度40%,持续2秒并且在2秒内迅速衰减。
( 解析:二技能【蛇皮走位】主要作用是躲避敌方英雄的控制技能,也可以用作追击敌人及逃跑用。九头虫作为射手要有靠近兵线草丛补兵的意识,这样既可以通过草丛来隐藏自己,让敌人无法瞄准自己,也可以利用草丛隐蔽功能来观察敌情。二技能属于一个位移技能,使用过程要非常小心,可以用来规避敌方打野来GANK或者躲掉敌方辅助或者中单控制技能。)
大招【九头狂乱】九头虫召唤出全部的虫首,对指定地点进行连续轰炸,每次对爆炸范围内造成60/80/100/120 (+20%物理加成)点物理伤害,并且施加一层蛇毒,九头虫的攻速越高,轰炸的频率就越快。按下技能按键进入轰炸形态,然后再次按下技能按键进行瞄准,对指定地点进行攻击,松开按键暂停攻击。轰炸形态总时长5秒。狂乱状态下可以释放致命毒液和蛇皮走位,释放致命毒液后会退出狂乱状态。觉醒效果:将额外在轰炸点留下一摊毒液,持续1秒钟。
(解析:九头虫团战AOE物理伤害,伤害不太高,主要的作用还是在于快速叠满毒液层数,配合一技能【致命毒液】打出爆炸性伤害。)
【对线技巧】
前期九头虫应该控制兵线,不能盲目的把兵线推到敌人塔下,应该稳稳补兵叫辅助蹲河道草丛做视野猥琐发育,善于钻草丛利用(普攻+一技能)普攻+二技能+一技能,不断消耗敌方上单的生命值,迅速摧毁边路防塔快速支援中单队友。四级后九头虫对团队有着较大的收益,留意观察蛤蟆的方位,要是在己方位提示己方打野打蛤蟆,不要放弃任何一个发展势头,建立前期发展优势。
中期九头虫的支援能力就有了很明显的效果,守好下路的同时也要做好支援队友的准备,中期团战比较多,九头虫作为队伍C位更应该多跟团战,不仅可以打出高额伤害叠加被动效果,还能帮助队友减少线上压力,让敌人不得不重视你。团战时注意输出位置,在辅助保护下躲在队伍的后面,利用大招【九头狂乱】尽量多叠加敌人毒液印记,之后用一技能【致命毒液】进行单体消耗或者收割。后期九头虫作为一个射手,身板还是太过于弱小。一旦走位失误或者落单非常容易被敌方英雄单杀,所以需要时刻观察小地图、注意敌方打野英雄及辅助走位,当关注的敌方英雄头像消失时,要迅速走安全区域靠近队友,也警示队友避免被敌方抓单。在团战前用大招【九头狂乱】尽量多叠加敌人毒液印记,毒液印记叠加到上限就可以释放一技能【致命毒液】,引爆印记对敌人造成高额的伤害,同时可以使用二技能【蛇皮走位】用来追击或者躲避敌方打野。
【技能加点】
主加一技能副二技能,有大点大
【应援团推荐】
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