战争沙场,命如草芥,千军如棋。
骑兵冲突(C***alry Charge) 以即时战略(RTS)形式,力图重现冷兵器时代的战争艺术。提供战役闯关与全球挑战两种模式。
独创的实时战阵系统,支持数百单位同屏战斗,全战场自由走位,随时操控,指哪打哪。
配合实时区域占据系统,战术迂回,占领敌军后方,轻松实现背后偷袭十面埋伏等辣鸡战术。
实时战阵系统
你可以在战斗中随时打乱、重整自己的部队,应对瞬息万变的局势。
混合战阵 - 由多个兵种协同构建,充分发挥兵种自身的特色。
特色战阵 - 某个兵种独有的战阵。例如 下马骑兵方阵,在复杂的地形上,轻骑兵们抛弃战马,像***兵一样组成方阵战斗。
区域占据系统
只要是已占领的区域就可以投放援军,哪怕那是敌军的身后。
战场上,再也没有安全的后方。
地形系统
骑兵讨厌爬山,茂密的树林让弓箭手威力大减
独立AI
战场上的每个士兵都有独立的AI、独立的数值。
即便是同一个兵种的士兵,战斗力也会有微小的不同。
战役闯关模式
达成任务,解锁兵种与战阵
全球挑战模式
与全球玩家进行跨平台的 1 vs 1 对战。
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