第五人格QQ版是一款惊悚风格探险逃生竞技手游。游戏原创烧脑悬疑剧情,完整世界观设定,神秘庄园开启等待勇敢的侦探进入冒险。诡异荒诞风格游戏画面,惊悚背景配乐,感受心跳的刺激冒险。
-哥特式黑暗画风 荒诞诡异升级
乌鸦盘旋在夜空,雾气弥漫的树林,在神秘莫测的游戏氛围中,演绎埋藏在高加索山脉群中一起不为人知的连环案件。维多利亚时代的史实元素,暗黑布偶化的人物角色,黑白怀旧的动画风格,真相默默隐于表象的细节之中。
-狂欢的庄园游戏 隐藏神秘案件
就像一头即将被深渊溺毙的野兽,一边将自己伪装成怪物,害怕将其他人卷入其中,一边却又渴望着救赎在幽暗深处的庄园里,众多的受邀者在游戏狂欢过后仍未意识到自己身处于黑暗的漩涡中,再也分不清善良与邪恶。
-1V4非对称对抗 追逃求生体验
玩家在游戏中可扮演求生者和监管者两种角色,四个求生者的目标是破译5个密码机从大门逃脱,监管者的目标则是淘汰所有的求生者。游戏中,玩家利用角色的专属技能或者道具,在一场场追逃游戏中感受心跳的刺激与策略博弈的畅快。
-个性角色全收集 探秘故事真相
每个角色的背后都藏着不为人知的故事,或是为了金钱,或是为了恩怨,或是为了爱情,他们同时受邀来到这个神秘庄园。玩家通过代入进游戏角色,重演案件发生时的过程进行线索推演,案件真相的迷雾不会永远笼罩。
超大场景 全室内游戏地图来袭
错落有致的房间、环环相扣的路线,第一次步入白沙街疯人院,就会被眼前真实的场景所震撼。相较于过往地图正方形的整体结构,白沙街疯人院呈横向长方形状,占地面积明显多出不少。另外作为游戏首张全室内地图,白沙街疯人院对于各类元素的还原可谓淋漓尽致,厨房、卧室、餐厅、禁闭室等处所一应俱全,那股疯人院带来的紧张感伴随着场景画面弥漫而来。
除了真实的场景内容,白沙街疯人院也拥有极强的探索性和体验深度。整张地图中共有5个地窖刷新点、2个逃生大门、2个VIP房,玩家需要花费一点时间,去记住这些地点的所在位置。当然游戏也为白沙街疯人院地图设置了专属道具监视器,玩家可通过它快速了解其他人和关键地点的具体位置,方便快速获取战局信息,并且也能够在较大的场景中,保持彼高效作战。
新监管者 梦之女巫伊德海拉
黑色的波浪长发、曼妙的妖娆身姿,再加上显眼的蛇尾,全新监管者梦之女巫伊德海拉,第一眼就足够让玩家印象深刻。
据说从地球上出现第一个微生物前伊德海拉就已经存在了。在这数十亿年间,随着时间流逝,伊德海拉从变化中获得了一种奇特的能力,吞噬周遭的生物以获取他们的特性。因此伊德海拉可分裂出不同的面貌的分身,每一个分身都共享本体的意识。通过与伊德海拉相融合,信徒会获得永生。她通常将自己的本体隐藏在强力的幻影中,只有受召的信徒才有机会一窥她幻影下的真容。但那些信徒于她,不过是消耗品而已。
在实际游戏中,梦之女巫也拥有【梦隐】、【信徒】、【女巫标记】三大外在特质,以及【寄生】、【传道】两大实体能力。
梦之女巫自身移动速度极快,但无法直接与场景交互,求生者也看不到她的真实面貌。整个对抗过程中,梦之女巫完全依靠信徒来完成对求生者的攻击。不过需要注意的是,信徒受天赋影响,单独计算辅助技能冷却时间,并且有一定的控制范围,玩家需要时刻保持对信徒的控制。
玩家如果能够合理运用好信徒的能力,完全可以驾驭整个战局的变化和节奏。她能够提供很大的发挥空间和玩法开拓,但某种层面上,也对大家提出了更高的上手要求,是一个熟练后能够发挥极大作用的狠角色。另外游戏也针对梦之女巫,推出其顶级时装瓦姬特,金黄色的鳞片、华丽的面具,还有一身贵族配饰,瞬间化身古埃及最强蛇神。
影游联动 耿浩大飞步入庄园
继《动物世界》后,《第五人格》继续探索影游联动,本次全新资料片就会给玩家们带来《疯狂的外星人》联动内容。首先是 疯狂的耿浩主题时装,片中男主角耿浩(黄渤 饰)爆炸头发型、标志性一字胡,还有红灰相间的运动夹克,以及破旧的牛仔裤,这些特点在时装中都得以真实还原,完美呈现出社会青年耿浩身上的草莽和市井气质。
不同于耿浩的粗犷造型,疯狂的大飞时装则充分基于求生者律师斯文的形象,演绎出了大飞(沈腾 饰)身上别样的小资风情。三七开西装头、精致的条纹衬衫和帆布休闲鞋,这些服饰特点拿捏得当,淋漓尽致地呈现出大飞这一人物不甘世俗的状态,但恰恰又遇上耿浩这样的欢喜冤家,才演绎出了更多的搞笑情节。
劫后余生 远离矿井步入庄园
诺顿-坎贝尔原先是一名兢兢业业的矿工,但所有人都知道,在矿井下的工作时刻危机四伏,一场可怕的矿难突然降临,坎贝尔似乎受到了上天的眷顾,他九死一生、逃过一劫,而他的工友们却没有这份幸运。灾难没有击垮坎贝尔,却让他性格产生了变化,变得更加阴沉、寡言。后来他靠着从矿难中获得的陨石磁铁,转行为了一名地质勘探员,并且为了赚取更多的报酬,同时远离矿井下深不见底的黑暗,他步入到神秘庄园之中。
陨石磁铁 同性相斥异性相吸
实际游戏中,玩家操控勘探员,其核心就是对主技能陨石磁铁的合理运用。首先玩家点击或蓄力后,可向指定地点抛出,区别在于点击后在原地释放磁铁,蓄力的话距离较远。其次磁铁抛出后会在原地形成一定范围的光圈,且通过红蓝颜色来区分正负极,此时不管队友还是监管者,触碰到光圈便会被磁铁所吸附。
凡被磁铁吸附的求生者、监管者,都会遵循同性相斥异性相吸的法则,具有相同极性的人靠近到一定距离时,将触发弹射,而具有不同极性的人靠近到一定距离时,则将触发吸引,弹射和吸引过程中若撞到其他物体还将触发眩晕。当然勘探员自身拥有永久极性,亦不会吸附抛出的磁铁,而其他人吸附的磁铁将在触发1次弹射或吸引后消失,并且勘探员可随时切换将要抛出的磁铁的极性及自身的极性。
被动技能 磁力影响无处不在
被动技能方面,勘探员需要注意磁场干扰,随身携带的陨石磁铁的磁场会干扰到密码机的正常工作,破译时触发校准的概率增加50%,校准难度提升30%,新手如果对破译不太熟练,需要多在实战中了解勘探员破译的节奏。其次是磁力吸引,勘探员的磁铁会被附近的铁制品所吸引,从而带动其行动。当玩家靠近密码机或柜子一定范围时,可增加50%的移动速度,持续3S,冷却时间60S。
最后勘探员还拥有被动技能野外生存,矿洞的恶劣工作环境使得他练就了一身生存本领,治疗他人及被治疗的速度增加20%。总体来看,由于磁铁正负极的变化性,以及勘探员本身的特质,他在整个团队中的定位可以说是万金油,不管是溜监管者,还是辅助队友等任务,他都能够完美胜任。
【新精华】:第六赛季赛季精华2开放,新时装、新随身物品以及新个性动作大量更新;
【新角色】:求生者-咒术师登场,获得第六赛季赛季精华2中的稀世时装-宿命即可免费解锁。
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