刀塔英雄是一款通过收集英雄卡牌、培养英雄卡牌,培养英雄技能、挑战不同形式的关卡和玩法,获得快感、成就感的卡牌类游戏,产品系统丰富,玩法给力,除下述内测版开放的系统外,后续还将了陆续开放赏金英雄、暴走、强化、PVP,以及神秘创新系统等。
1、上线送VIP6,5000钻石!技能CD时间修改为1秒,可以任意升级!
2、战队及英雄升级经验提升5倍,金币爆率提升5倍,装备概率提升2倍!
3、竞技场排名奖励钻石提升3倍,签到所得道具提升5倍,VIP为10倍!
4、月卡每日领取奖励提升钻石2倍,最大限度提升VIP领取每日扫荡卷数量!
5、增加自动战斗功能,所有副本增加5倍加速按钮,无需等待,根本停不下来~
要快速升级的唯一办法的就不断的刷普通副本,这样一路刷过去,其他先不做。因为个人觉得游戏的活动不一定可以带来比刷副本的时候的收益来的更高,当然这只是内侧时候的阶段,到时候公测不知道还会不会如此。如果在某个副本中过不去了,先看情况,如果是实力相差太大那就放弃,去提高下自己队伍的战斗力,如果不是相差很大,那多试下就可以过了。
至于抽卡方面,提醒各位玩家只要能够筹齐自己觉得不错的牌组就差不多了,不需要浪费太多的时间放在抽卡上面,这样浪费金钱。留着一些金钱买一些体力药或者抽装备个人觉得是个不错的选择。而且在游戏中,前期的装备可以带来可观的属性效果。如果再好的卡没有好的装备的话,那在副本当中就很难挡住怪物的攻击,我想即使在即将公测的游戏中这点也是很重要的。
英雄类别
力量:拥有强健的身躯,高血量,主要以物理攻击为主,力量值可以额外提升其攻击力。
智力:魔法的操纵者,拥有高伤害的技能,大部分靠技能吃饭,智力值可以额外提升其攻击力。
敏捷:天生的杀人利器,拥有敏捷的移动速度和凶悍的攻击力,敏捷值可以额外提升其速度。
英雄推荐
1、龙骑
力量型英雄,血量大,适合放在前排抵挡攻击;火焰气息技能,范围技能更容易触发集火的这个优势,弥补了伤害不足的缺点。
2、半人马酋长
单体攻击力高,易触发gank集火,前期可以当副坦站在前排或是放在中场作为主力输出,这可根据玩家的装备、英雄的情况而定
3、小黑
高伤害的单体输出英雄,造成高伤害的同时还可减缓敌方的移动速度,减少敌方技能触发集火的几率,但血量较低推荐放在后排或中场。
4、撼地小牛
控制类英雄,非常霸道的技能,主动触发技能配合其他英雄集火是发动技能可连续晕眩,特别是面对boss时,可以减少boss攻击的几率(因为到死的那一刻还在晕)游戏开测时间
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