象棋翻翻是由象棋演变而来,将传统的复杂的象棋对战变为休闲+对战的娱乐性较强的游戏,加上运气的成份,成为老少咸宜的一款游戏。
游戏刚开始时,所有的棋子都处于翻转状态。第一个玩家翻到第一个棋子是什么颜色,则该玩家就为该色一方。两人对弈或人机对战时,当把对方的棋子全部吃掉则胜利。若最后双方都没有棋子,则游戏为和局。玩家每次只能移动一个棋子,每次移动只能移动一格(在经典场时炮除外);玩家间轮流移动,只能横、竖移动棋子。吃子顺序:帅(将)兵(卒),帅(将) 士相(象)车马炮兵(卒)。
1、经典场:炮只能隔子吃,即中间必须隔一个子可以吃掉任何棋子;但炮走棋无吃子时仍旧是一格一格移动;若有两个棋子大小相同,相互吃子的时候,则两个棋子同时消失。
2、怀旧场:炮不能隔子吃; 若有两个棋子大小相同,相互吃子的时候,主动方将被动方棋子吃掉。
1、改进了人工智能算法;
2、减小了安装文件尺寸;
3、支持人机、人人对战;
4、支持悔棋功能。
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