回收手游这款小游戏是一个个人创建的小游戏,游戏的核心玩家就是生化危机,大家在回收游戏中可能会感受特别大,这一类型的玩法在一些大型游戏上都能看到,当然作者在这个基础上进行了一些创新以及设定,让游戏更有新鲜感。
首先,让自己的点数尽可能的靠近最大点数,同时又不超过最大点数。
利用王牌使局势对自己有利(拖动王牌过屏幕中间就能打出,长按可放大王牌)
武器各有不同,选看的顺眼的就好
很有意思的游戏。。。就是太难了我最多只能打到第三个敌人。。。
有几个小问题:
1、长按王牌看效果的时候,文字显示不太清楚。还有这个操作有时候也是有点问题,就比如说有的人(比如我)习惯性会喜欢按着那张牌然后考虑拖不拖动它,然后按久了就。。。
2、人物当前状态显示不明显,特别是禁出王牌那个红色三角,很容易会被忽略。
3、王牌和武器太少啦。不过这是小问题,以后会慢慢增加的吧?对吧?不会断更的吧?
还有想问问,王牌的获取的时机是随机的么?感觉第一个敌人的时候获取王牌的机会挺多的,到后面就越来越少了?
玩家一
首先游戏玩法和生危7的21点玩法几乎是一样的,这我就不多说了。
有一个问题就是王牌种类太少了,不同种类的王牌太少,我打到还剩俩人,血还有一半,我选了2张王牌结果给我两张抽2的王牌,然后我就死在了下一个人手上,王牌没用上,有点坑。
玩家二
好玩是好玩,但现在心态崩了...打到好像倒数第四个人的时候获胜五六次了竟然没有一点伤害...寻思着它也没用王牌盾啊,仔细看了看,貌似它的盾一直没掉...是bug吗?
您好,额,我记得最新版本已经移除了红色buff了:D,我会再去检查的,以后不会通过单纯加强电脑属性提高难度的。
又试了一下下,加上攻击王牌才能有一点伤害,也就是说原本加上攻击王牌应该是两点伤害,被对方的bug盾抵消了一点,这个bug盾一直存在... 也就是说我要抽到攻击王牌并且获胜才能给对方造成一点伤害,这尼玛怎么打,希望赶快修复这个bug。
版本 1.11 (5) 昨天
添加了王牌 “加牌” :给对手添加一张数牌
修改了王牌 “撤回” :撤回自己的最后一张数牌
去掉了所有红色BUFF
修改了AI的撤回判定
版本 1.10 (4) 2 天前
修复了王牌撤回的BUG
添加了新王牌:撤回,撤回对手最后一张数牌(不可撤回底牌)
优化了阅读规则
去掉了最后三名对手的红色BUFF
版本 1.07 (2) 3 天前
因为之前更新没有增加VERSION CODE
所以此次算为第一次
添加新武器:火之泪,可免疫一次死亡
增加获得的经验值,更容易解锁武器
降低后续敌人的属性
稍微放大了抽牌UI大小
减少了GAMEOVER屏幕特效时间
添加了可关闭GLITCH特效的按钮
增大了字体
增加了长按王牌会放大王牌的功能
修复武器火之泪BUG
削弱了对手
版本 1.06 (1) 4 天前
添加新武器:火之泪,可免疫一次死亡
增加获得的经验值,更容易解锁武器
降低后续敌人的属性
稍微放大了抽牌UI大小
减少了GAMEOVER屏幕特效时间
版本 1.05 (1) 5 天前
新增手牌17点
修复了新的一轮丢失数牌11的情况
版本 1.04 (1) 5 天前
新增手牌17点
修复一些BUG
版本 1.03 (1) 5 天前
新增手牌17点
修复一些BUG
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