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tft云顶之弈下载最新版本是一款放置类的战斗竞技游戏,刺激的玩法模式,带来更多的节奏挑战,去快速的掌握更多技巧方式,去组建出我们的不同阵容,面对更多对手敌人,打出最强的战斗伤害威力,才能去快速的消灭对手敌人,顺利的过关成功,最终顺利的完成吃鸡的任务吧。
1、轻松的操作形式,各种的阵容搭配都是需要一定的技巧和能力去掌握。
2、卡通的角色,不同的定位,去发挥出超强大的实力,去开始作战任务。
3、随机的战斗形式,面对敌人不同,要去运用更强大阵容去开始作战吧。
1、快速的参与不同的战斗,利用这些战斗让我们的实战技巧,得到更多的放松。
2、把握好每次对战,去尝试更多阵容,打出的爆发威力,去彻底的消灭敌人吧。
3、竞技战斗都是非常的有趣,掌握一定的对战技巧威力,赢得更多的战斗胜利吧。
多种的角色都是可以去随意的选择,利用好他们的对战威力,打出我们的爆发战斗实力,去更好消灭敌人,顺利的获取到更多的战斗胜利,这里的玩家对手都是随机的匹配,要去灵活的掌握技巧,就能轻松的获胜哦。
v11.20.4007328TFT补丁11.20继续收紧平衡,同时增强了动力不足和被低估的组合。我们还为新的冒险添加了更新的教程。在我们的网站上查看完整的更改!
v11.19.3979594
后续更新。
v11.17.3932626
11.17版本更新部分内容一览
羁绊改动
1、光明哨兵
新效果:物品数量最高的哨兵现在首先获得护盾,而不是最大生命值最高的哨兵
如果多个哨兵的物品数量相同,则选择攻速最高的哨兵。如果多个哨兵攻击速度相同,则随机选择。
攻击速度加成从25 / 120 / 1000%降低至25 / 90 / 500%。
护盾从200 / 1000 / 2000降低至175 / 900 / 2000。
2、神盾
每秒额外攻击伤害从3 / 6 / 15增加至3 / 8 / 16。
3、法师
移除:每次施法的法术强度不再上限为 10 层。
法术强度从25 / 55 / 100%降低至15 / 35 / 70%。
每次施法的法术强度从2 / 5 / 10%降低至2 / 4 / 10%。
4、丧尸
构造体基础抗性从 40 / 50 / 60 降低至 30 / 45 / 60。
构造体基础攻击力从70 / 80 / 90增加至70 / 80 / 100。
每星级的构造体攻击伤害从7 / 8 / 9增加到7 / 8 / 10。
5、征服者
额外攻击速度从25 / 65 / 120 / 250%增加至25 / 75 / 135 / 250%。
6、圣光
额外抗性从20 / 35 / 75降低至20 / 35 / 70。
棋子改动
1、李青
基础生命值从 850 降低至 800。
技能伤害从 250 / 350 / 650 降低至 200 / 350 / 600。
2、奈德丽
技能闪避几率从 45% 降低至 40%。
技能加成攻击速度从 40 / 50 / 75% 降低至 30 / 50 / 70%。
3、洛
技能伤害从 350 / 500 / 900 降低至 350 / 500 / 800。
技能治疗效果从 35 / 50 / 80% 降低至 35 / 50 / 70%。
4、锐雯
基础生命值从 850 降低至 800。
基础攻击力从 80 降低至 75。
技能伤害从 100 / 200 / 500 降低至 100 / 200 / 300。
技能加成比例从90 / 100 / 120% AD降低到90 / 100 / 110 % 。
5、亚索
基础攻击速度从 0. 95降低到 0. 9。
技能伤害从 250 / 350 / 600 降低至 250 / 350 / 550。
技能加成真实伤害从 25 / 35 / 60 降低至 25 / 35 / 55。
6、黑默丁格
基础攻击速度从 0. 75降低到 0. 7。
最大法力值从 140 增加到 160。
7、凯尔
基础生命值从 650 增加到 800。
基础攻击速度从 1. 1增加到 1. 15。
8、佛耶戈
技能伤害从 180 / 300 / 1500 增加至 180 / 360 / 2000。
每秒技能加成伤害从 100% 降低至 50%。
傀儡每秒生命值衰减从15/7/0%减少到10/5/0%最大生命值。
v11.16.3901945
补丁 11.16 除了较小的英雄和羁绊平衡改动外,还对军团再造和辐射物品的功率调整进行了修改。
v11.15.3875736
英雄的黎明开始了! 补丁 11.15 在中期更新中带来了一个新任务和一个光明的未来,主演了新的英雄、机制、特质等等! 在我们的网站上完成补丁说明。
云顶之弈11.15版本更新内容大全:
光明装备
正义之手——光明加成:AP/AD/治疗效果 35%增至40%
救赎——光明加成:生命值从450降至350
日炎斗篷——光明加成:生命值回复从2%降为1%
装备
善行圣杯:AP从25增至30
基克的聚合:攻速从25%增至30%
特质/职业
丧尸:生命值1200/1700/2100降为1000/1400/1800
生命值和攻击力增长从10%增至20%
刺客:暴击伤害从30/60/100%降为30/50/70%
斗士:生命值从400/1000/1800降为400/1000/1600
重炮手:攻击力从250/550/2000%降为250/450/1200%
复生亡魂:复活生命值从10/30/60/100降为10/25/45/70%
英雄
猪妹:额外护甲魔抗从100/150/300降为80/125/250
梦魇:攻击速度从0.9降为0.85
厄斐琉斯:技能攻击力加成从400/425/500%降为350/375/475%
稻草人:技能持续时间从4/5/6秒改为全等级5秒
技能伤害从200/225/600降为175/225/600
卢锡安:技能基础伤害从40/75/200增至50/90/400
卡尔玛:技能伤害从225/280/700降为210/260/700
阿克尚:攻击力从75增至80
黑默丁格:技能伤害从450/650/3333降至450/600/3333
bug修复
修复了“如果在战斗中装备光明传送门将无法正确生成传送门的bug”
同一个英雄现在可以同时装备伏击之爪和光明伏击之爪
提莫生成的小恶魔现在可以触发大魔王的被动
灵风提供的攻速增益现在在每轮战斗结束会正确地移除了
v11.7.3667612
修复bug,优化游戏体验!
v11.6.3642723
补丁11.6带来了一些变化,旨在提高游戏的灵活性和多样化的策略。
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策略
更多>主打的就是脑力,还有思维的运转,所有的战术,格斗技巧都有可能是转变思路,比如左右进攻的手段,三国计谋的多种多样,海陆空一体的征战,当然更有团队战的精髓,围绕着核心,或者守卫自己东西,这其中谋略占到了很大一部分,以少胜多,还是以劣胜强其实都是靠头脑取胜的。...
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更多>联盟类的特色是其他类别没有的,它的乐趣就在有玩家于玩家的联盟中间的乐趣以及他的玩法,联盟起来去抵抗敌人,对于这款类别,多样化的乐趣还需要等你大家去体验去寻找这里面的乐趣以及独特的玩法,策略类的需要观察游戏中的细节,寻找游戏中胜利的关键,然后取得成功。...
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更多>战棋类的游戏都很受欢迎,因为他能让年轻人觉得热血,也让老年人觉得很愉悦,所以这就是战棋的魅力,在看似平静的棋盘上来开始暗藏杀机的斗争,你要进行各种形式上的设计和规划,要步步为营的来进行下棋,这样你才能在最后的时候攻陷对方的城池。...
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