如果将时间前推两个月,没有人会想得当时尚在襁褓的《明日方舟》会获得如此巨大的成功。
这款出身并不显赫、玩法也绝非时下主流的游戏一经上线,就在一个月内先后斩获了诸如力压《绝地求生》、《一起来捉妖》连续霸榜、上线两周下载量突破500万等诸多令人瞠目结舌的战绩,在各大平台的众多榜单上如入无人之境。
所以当5月30日,也就是《明日方舟》正式上线一个月的时候。《明日方舟》依旧令人难以置信却又仿佛顺理成章般地登顶App Store畅销榜榜首。这款二次元手游的新贵已然在版号重开、竞争比以往更为激烈的2019年开年便摘到了那顶属于自己的璀璨王冠。
在《明日方舟》的这一个月里横向对比不少同样瞅准了二次元领域的竞品来看:人气漫改、IP授权依然是许多厂商在试图博取二次元领域市场青睐的致胜王牌,这些游戏在最初粉墨登场之际也确实能迅速地吸引一大波原作粉丝的注意力但出乎他们意料的是,2019年的二次元市场似乎没有他们印象中的宽容,这些IP大作纷纷以一种让老板们难以接受的方式在昙花一现后便迅速消失在人海。反倒是《明日方舟》这个选择冷门玩法、走原创IP路线、不仰仗渠道全靠自研自发自运营的叛逆分子,在违背了以往总结出来所有能使游戏成为爆款的胜利法则后匪夷所思地成为了玩家们手中的宠儿。
《明日方舟》的成功并非没有预兆。
在版号机构整改停发的那一年里,虽然当时的《明日方舟》还只是水中月镜中花,却依然在二次元玩家群体中有着数量相当数量的簇拥。
这些玩家在游戏上线前所表现出的对游戏的期待值高到了令人不敢相信的地步。甚至由于这款游戏在玩家群体中受到了过于强烈期待,而让《明日方舟》在上线一年之前便得到了一个梦游的称号,指玩家期待到希望在梦中能玩到这款游戏。