新增一级数值最低的被动技能等级(低于原本4星解锁的被动技能数值),通灵兽在获取时即拥有该被动技能效果;
在改版前已修炼的技能将保持已修炼状态;
[援助属性]
新增通灵兽援助属性,当通灵兽修炼中任意一阵内全部修炼点满时,将激活援助属性,可为指定手位的忍者提升属性;
修炼阵除了需要根据星级解锁之外,还需按照顺序依次修炼,即前一修炼阵修炼满且升至指定星级后解锁下一个修炼阵;
[其它]
更新前已修炼的修炼点状态保留,修炼点调整为只增加一种属性,在属性总量略微上升的情况下,微调了各修炼点的属性数值;
修炼阵中原本解锁技能的能力突破,替换为增加数值的修炼点,且保留原来的修炼状态;
通灵术系统改版为通灵商店,现在可以直接消耗通灵经验在通灵商店中兑换道具了,其中部分通灵兽碎片的兑换拥有前置条件;
通灵兽页面整体改版,样式和交互更接近忍者界面;
通灵任务改版,去除原系统内每周进行若干次追打的任务;
日常任务新增:进行10次通灵追打,此任务可每日积累,完成可获日活跃度*20、通灵卷轴*1、通灵经验*50;
周常任务新增:抽取通灵卷轴10次,完成可获周活跃度*20,低级通灵丸*25,中级通灵丸*5。
排位战优化
将每日奖励和生涯奖励合并为一个“奖励”入口,功能保持不变;
在界面上显示玩家本赛季的历史最高排名。
新便捷功能-常驻聊天辅助