之前我们盘点了1费,2费的棋子强弱,现在终于到了我们的重头戏,3费棋子的盘点。如果说1费2费棋子在使用中一定要升到3星才有战斗力;4费5费的棋子几乎等不到升3星的机会,那么3费棋子就是他们的折中点。3费棋子身材结实,稀有度也不高,如果能升到3星,将会是团队中的中坚力量!
刀奴:全游戏最需要升3星的角色没有之一!我玩这个游戏就是为了拿9个刀奴升3星!(此处手动滑稽)玩笑归玩笑,不过不得不吐槽1星2星跟3星的模型根本不是一个人好嘛!技能类似于自带刺客的羁绊效果,看起来挺美,但是受制于傀儡跟先锋阵容的整体强度,实际出场率大打折扣,这两套阵容崛起以后应该会有一席之地吧?目前不太推荐。
推荐度:低
电蛟:技能的效果非常容易让人联想到雷震子,但是实际技能效果并不一样,电蛟需要距离目标越远才能造成越高的伤害。得益于海神跟改版后的异能羁绊,本身输出能力也不俗,还是经常在空海阵容里看到的。
推荐度:高
罗汉:看起来像个彪形大汉,名字罗汉听着也霸气,但是谁能想到这货居然是个远程单位?!在小编的印象里遇到过几次,但是没有留下很深的印象,看技能也是中规中矩的样子。如果说好处的话就是陆行者可以单抓,不太需要考虑阵容,估计小编遇到那几次的对手也是这个想法。
推荐度:中
投石车:非常好用的兵种,但平心而论似乎也没达到雷震子、空蟹那种超越种族的逆天强度,属于拿来凑羁绊但是会给你带来意想不到的惊喜的角色。技能非常有意思,能量满了会坐在地上改变攻击形态,对投石车来说这才是进攻的开始!装甲跟攻城的羁绊加成攻守兼备,不怕刺客跳后也能对大量种族造成歧视伤害,同时由于本身平A具备aoe效果,暴击一时爽,一直暴击一直爽,一打打一片谁用谁知道。
推荐度:高
摩托骑兵:在开场CG里怒刷了一波存在感,但游戏里存在感就干脆找不着了。你要说多废物倒也说不上,单兵能力是合格的,但跟鸟骑兵的迷之骑兵羁绊,让人想不通什么阵容才会同时使用他俩,而且他俩没有一个强的离谱那种,都是马马虎虎的强度,谁也帮不了谁。