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2019网易520苏博副馆长钱兆悦专访:博物馆+游戏,让文化传承更年轻

小编:游人网

更新:2019-05-23 10:00:20

5月20日,2019网易互动文娱产品发布会在广州隆重举行,作为网易旗舰国风3D MMORPG游戏,天下IP在520发布会上重磅亮相!2019天下IP公布全新文创战略夸父计划,将携手苏州博物馆、广东省工艺美术有限公司、自主汉服品牌汉尚华莲三大重量级战略合作伙伴,共同推进传统文化的传承发展!18183手游网记者有幸采访到了苏州博物馆副馆长钱兆悦先生,让他为各位玩家解读天下IP的新文创计划!

18183记者:现在好像每个地区博物馆都在以各自实践来探索博物馆文创之路,而且在很多人的印象中,苏州博物馆的文创很有自己的风格,那么这一次为什么会选择《天下》这个IP合作呢?

钱兆悦先生:苏州博物馆一直致力于挖掘自身历史艺术元素,来传播苏州传统文化,我们的文创理念之一是在博物馆里贩卖美和时光,让大众可以感受到博物馆中的静水流深、美好曼妙。同时,苏博的文创也注重实用性和艺术性的结合,希望博物馆能够通过文化创意和产品走到大家的生活中去,让大家在日常生活中就能感受到传统文化的精妙之处。文化创意是个大概念,以前咱们也在思考如何用探索、互动的方式让大家更加了解博物馆,游戏也是其中之一,而我了解到网易的天下IP,不仅生命力强,而且游戏中的历史文化元素也在向玩家传递中国的传统文化,游戏整体的想法与苏州博物馆的理念是非常契合的,所以才有了这次合作。

18183记者:这一次苏州博物馆与《天下》这个IP推出的文创战略,你们相互间下了哪些功夫?

钱兆悦先生:首先是一个相互了解的过程,去年苏博在强力推动跨界合作上,从博物馆+的概念出发,联合了众多跨界领域进行不同的合作,但是跟游戏的合作刚刚起步,双方都需要相互学习和交流,才能够找到契合点及共同的主题去完成这样的合作。苏州博物馆想让观众和更多人知道文物及其背后的故事,而天下提出的夸父计划则是通过游戏内容让玩家了解更多传统文化,我们的目标是一致的,所以目前我们已经定下了框架式的合作,先做好顶层设计,日后还有更多的合作形式将会呈现,包括联动线上和线下资源同步合作,共同打造苏博文创品牌,开发全新的文创衍生品等。

18183记者:这次和《天下》的文创合作,与苏州博物馆以前的文创产品以及合作相比有什么不一样的地方吗?

钱兆悦先生:首先是受众群体不同,天下的玩家以青少年为主,这一点和苏州博物馆的观众的年龄段非常相似,有数据统计,现在参观苏州博物馆的观众有75%以上都是35岁以下的年轻人。另外一个是在创新理念上与其他产品不同,苏博与天下的创新理念更为贴近体现在苏州博物馆以最具特色、敢于创新、充满活力为博物馆建设目标,而天下IP推出的夸父计划是为了开启一个更加富有人文气息的游戏时代,二者不谋而合,这是苏博与天下合作中感受最深的两点。

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