鹿力大仙的生命及成长提升5%。
鹿力大仙的英雄设计设定中包含太多灵活性和指向性的位移和伤害效果,导致这个英雄在很多单杀的局面表现的过于强大,所以在团战中的生存会受到很多致命威胁,也导致这个英雄的体验很多时候前期比较爽快,后期却很乏力,这个版本优先强化一下他的生存能力,后续观察是否需要调整其单挑过于强势的问题。
10、弥勒佛【乾坤袋】技能调整,天赋2-2调整
弥勒佛的乾坤袋不再能装入友军了,且天赋2-2关于装入友军回复生命的设定被改为,乾坤袋装入敌军的投掷伤害增加50%。
在版本持续观察中,发现有一些玩家恶意利用弥勒佛装友军,破坏玩家体验,考虑到弥勒佛装友军也没有带来较好的战斗变化体验,故此先删除这一功能,并修改和该功能相关的天赋。
11、阎王复活罚站调整
阎王的复活罚站由3秒减少至1秒,被动的复活时间由3秒减少至1秒,复活保护不变。
阎王的复活罚站给阎王带来的体验过于不好,且当前版本的阎王的数据也表现较差,故此做出调整。
12、红孩儿、申公豹、猪八戒的生命和攻击调整
红孩儿、申公豹、猪八戒的生命成长和攻击成长提升10%,基础生命和攻击不变,满级攻击和生命提升4%。
在之前的版本中调整成长属性时,红孩儿、申公豹和猪八戒的成长属性被调整过,导致在后续的版本中数据持续下滑,故此将其成长属性复原。
13、调整了土行孙、二郎神、龙王、玉面狐狸可携带的桃子上限
调整了部分英雄的桃子上限,以便于当这些英雄的桃子过多,导致对方追杀的过程过于无奈的情况,且本方友军更加无所顾忌的拦截对方的极端感受的情况。
土行孙桃子上限修改为700,二郎神桃子上限修改为700,龙王桃子上限修改为800,玉面狐狸的桃子上限修改为600。