【玩法首次曝光 营造立体化射击体验】
在此次测试中,《Disorder》具体将展现怎样的玩法同样引发了玩家们的讨论。在此前的概念站中出现的英雄人物、“导弹发射台”地标区域是否会在测试中出现,枪械的射击手感和核心玩法具体是怎样的......相信这些内容在此次测试中都将进一步揭开神秘面纱。
同时,此前曝光的灯塔、大桥、隧道等特色的场景内容是否会在产品中有所体现也是玩家们颇为关注的内容。场景的不同也直接影响了玩家们作战时的战术选择和团队搭配。
《Disorder》曾在今年3月份GDC展会上曝光了产品的实机画面。从画面中可以看出,其整体的游戏美术风格仍然是以写实为主,场景的阴影和材质都得到了较好的还原。无论是?望台、作战雷达、铁护栏,又或是旁边的导弹、运载车等,各种军事相关的建筑设施更为游戏整体氛围增添了几分战争的紧迫感。