《Road Not Taken(暂译:营救之路)》是一款典型的Roguelike风格手游,随机的关卡内容,水墨画风格的画面,死去即会再次重来,一切都是个死循环,到底该如何通过这个关卡,需要你多次试练。
游戏中玩家将扮演一个游走在魔法森林中的游侠,去帮助迷失的小孩回到家人身边。其中人物的基本移动是在类似战棋游戏中常见的地宫格中完成的,人物从一开始就会具备一些简单的技能,例如可以拾起相邻格子中的人和物,但是一旦拿起物体后你的体力就会慢慢减弱,一旦消耗完也就预示着人物的死亡,所以如何选择行走路线是需要玩家好好考虑的地方。
过程中会接到一些相关的任务,你必须克服其中的困难才能通关
轻轻一推~就甩个老远
游戏中丰富的场景元素会带给玩家很多挑战,会有各种未知属性的奇特物体、时而乱窜的动物和易伤人的植物等,伴随着体力的减弱会给你一种紧张感。玩家要想去到另一个场景就需要找到出口,但是那些封锁了的通道通常是需要你收集一定数量的树木才能打开的。
主角的能量并不会随着时间等待而补充,而是每个关卡就只影那些固定能量可以使用,当玩家漂浮1 项物品并带着它移动的时候就会扣除1 点魔力,2 项物品则是2 点,也因此该怎么降低魔力的消耗量就变成最重要的事情。此外如果玩家只是操控角色将道具提起来换方向投掷则是不会扣除魔力,可以好好利用这个特点来调整版面。