密教模拟器开局怎么玩?教团怎么培养?很多玩家都有此二问,不知道这两点到底要怎么玩,也都在问这个问题,不过没关系,今天小编就为大家带来了密教模拟器的开局及教团培养攻略,大家一起来看看吧!
开局及教团培养攻略
【开局】
一无所有开局的话最终基本靠画画度日,但是画画对名声影响很严重,想挣钱就要加神秘或者邪名来冒险,但是不这么做的话就只能慢慢地帮几个主顾抄书然后拿去拍卖行卖。
其他开局也都算比较好挣钱的了,除了现在这个神谕使者,感觉是打开了这个游戏的hard模式。
一开始建议先上手两次体力劳动,或者以(1)研究:健康(产出活力)工作:理性(拿到文职)或者热情(随便画点东西)(2)工作:健康(产出活力)研究:理性(产出博闻)这样来开局。这样的话可以迅速得到一个健康,同时还多一个博闻,可以准备马上升一个理智。
之后的套路相比大家还是好理解的,聊天、建教,找到书店,买书看书,同时扩大教团这样子。
【关于教团】
招募方式:对话:知识(语及鬼神),找到潜在信众则自动调用热情,找到潜在主顾则自动调用理智。后期小概率出现调用后掉落古怪的留言、错误的人等。
主顾:刚才也提到了,让您帮忙抄书的金主,委托可能是各种不同类型知识的,委托无后缀则收益为古铁币,要求知识等级2;后缀(详尽)要求知识等级4,收益古铜币;后缀(及其详尽)要求知识等级6,收益古银币。抄书可以收获博闻/灵感,可用于中后期合成知识、升级理智/热情。
晋升信众:对话:教团,选择信众,附加与教团属性相同的知识。晋升门徒或预言者可能要用到高等级素材和高级知识。各级基础属性值为:熟人-无,信徒-2,门徒-5,预言者-11。
教团运营:对话:信众,开始后以教团为话题。按信众主属性不同而有不同效果:刃-获得囚犯一名以及邪名一张,杯-获得囚犯一名以及邪名一张,心-自动调用并销毁一张名声卡(邪名/神秘),蛾-营造骗局获得金钱及名声卡,光-为教团占卜(我不知道这有什么用,欢迎补充),铸和启我也没有试过。因为后期到达孔雀之门以后我的铸哥铸姐一直在修镜子(可以说是严重剧透了),对话框要么在抓人要么在治病要么在修东西,所以也没有过多尝试了。
以上就是密教模拟器的开局及教团培养攻略,希望对各位玩家有所帮助!
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