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腾讯首款AR探索手游《一起来捉妖》开启“游戏+”新模式

小编:游人网

更新:2019-04-12 11:59:21

自从去年4月份在腾讯新文创生态大会上亮相之后,腾讯旗下的首款AR探索手游《一起来捉妖》整整吊了玩家一年的胃口。如今终于传出消息,这款总共历时两年时间打磨出的新玩法游戏即将正式上线。这款游戏的出现,不仅为国内玩家开发出了一种全新游戏玩法,而且也探索出了一种全新的游戏设计思路游戏不仅仅为了好玩,而是可以承载更多的社会功能、实现更多的社会责任,为中国游戏产业带来了一次质的提升,这或许也将成为未来游戏产业发展的新趋势。

传统文化元素构成一款真正的中国游戏

一提起中国游戏,人们可能更多想到的是取材于中国经典文学作品并加入戏说演绎成分的创意。但腾讯此次推出的《一起来捉妖》则打破了这种惯性思维,用国际流行的游戏理念和中国传统文化实现了有机的结合,成为一部创新思维的中国游戏。

虽然不是取材于中国的经典名著,但是《一起来捉妖》显然本土文化气息十足。首先是其引入的妖灵,这些妖灵都是有出处的,既有来自《山海经》中的狻猊、贪狼、招风,也有孙悟空、小倩等中国传统文化中的灵。而狗不理包子、火锅怪、暴走小龙虾、锦鲤等妖灵则是现代互联网文化的演绎。并不是仅为游戏增添灵异色彩来搏眼球,而是通过设计将妖灵赋予了情感和特定含义,充分展示了中国传统文化中玄妙的元素。而且由此可见,这部以妖灵为主角的游戏,并不是以妖灵本身的灵异来吸引眼球。

此外,这款游戏主动融入的陕西兵马俑、浙江白蛇、广东舞狮、四川火锅、武汉小龙虾、东北貂等中国传统文化经典元素,既增加了游戏的趣味性、生动性,又弘扬了中国传统文化,可谓好玩与好学的融合典范。有业内人士指出,《一起来捉妖的》的创意或许将成为未来中国游戏的一种新思路。

不光为了好玩,游戏+旅游模式探索新模式

除了在游戏内容设计上突出中国元素,《一起来捉妖》在创意上从根本上打破了当下流行的AR游戏的传统思路,既汲取了其中的亮色,又规避了其存在的问题。也正是因此,这款游戏在创意之初就没有朝着纯娱乐性的理念设计,而是刻意在探索游戏+的概念,即让游戏不仅好玩而且有用。换句话说,《一起来捉妖》还真不是一款纯粹用来消磨时间的游戏。其实,这种理念也是随着游戏行业不断在新技术加持下的必然选择。

其中一个在最明显的特征就是,这款游戏开启了AR探索理念与旅游产业、区域经济、传统文化等的良性互动。如何让旅游景区这类静态的人文经典动起来、活起来、最终火起来,是很多地方面临的考验。不久前,故宫的一场上元之夜仅仅利用了声光电的效果就已经涨粉无数,那么旅游景区能不能也与互联网嫁接、与游戏融合?

作为AR探索手游的《一起来捉妖》就做了这方面的探索,通过AR探索技术,游戏让原本静态的旅游景区活了起来,而且依托互联网技术散发出对年轻人更具吸引力的灵、妖气息,大幅提升了旅游景区热度。

也正是由于有了AR探索技术,使得虽然人们现在的生活越来越多的能够通过屏幕和互联网来实现,但游戏还是鼓励人们真正的到户外迈开脚步,而不是宅在家里通过手机屏幕遍览天下。可以想象,随着更多的旅游景区植入游戏,这种游戏+旅游的新模式或将成为有效盘活地方旅游产业的探索新路。

不光为了好玩,从游戏的减项操作看开发者的社会责任。我们可以看出,《一起来捉妖》在设计上没有将好玩作为唯一设计理念,而是在内测过程中不断进行调整和验证。从《一起来捉妖》来看,未来的游戏设计已经不仅仅是越来越好玩,而且开始将更多的社会功能融入其中,这其中既包括企业的设计责任,也包括用户的关怀。

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