跨越星弧为什么游戏里走哪都要掷骰子呢?最近总有人问我这个问题,下面小编就给大家讲解一下跨越星弧为什么总要掷骰子。
骰子的起源:
骰子玩法最初源自美式TRPG桌游,也就是俗称的跑团。
在TRPG中,不管碰到的是送装备的村民,还是突然蹦出来的恶龙,一切事件都由骰子的点数决定。
游戏的流程就像是命运的轨迹一样,从来都没什么规律
为什么走哪都要掷骰子:
《地下城堡》系列的玩家都清楚,虽然游戏没有骰子系统,却和正统的跑团有着十分相似ww的感觉。
而作为续作的《跨越星弧》,则更加直观的继承跑团的玩法。骰子,就是这个玩法的核心。
玩家每天至少要使用骰子上百次。拯救村民还是碰到残暴的恶徒或是碰到送补给的妹子,都是由骰子的点数来决定。
骰子贯穿了游戏的始终,每一次可能出现分支的剧情中,都由骰子来决定后续的走向。
正如吃鸡中的空投箱,已经脱离了游戏本身,是一种文化层面的存在。
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