SLG是一个被极度标签化的品类,由于小众且高ARPU的特性,进入短暂的流量红利时代后,玩家慢慢被简单理解为一组组流量数字,游戏的本质、目的以及背后的意义,都被扁平化看待。
然而,国内SLG市场头部产品《乱世王者》,却是其中显眼的黑羊。在许多同类产品忙于细扣买量数字,尝试各种引流手段时,《乱世王者》一直尝试通过打造一个具有文化底蕴的品牌,通过正向价值观赢得用户认同,进而扩大影响力。
距离11月21日公测一周年庆不久后,12月2日晚《星空演讲》乱世王者司南论坛专场正式播出。节目以明星+玩家讲述自己故事的形式,分享对历史、成长乃至人生的感悟,体现游戏中智慧谋略对现实人生的启迪。
同时,司南(指南针)也是继火药、印刷、造纸之后,《乱世王者》四大发明智造历史计划的最后一环。
四大发明品牌计划成型
随着新文创的提出,并成为指导全行业发展的新兴战略,游戏首次正式跳出娱乐标签的束缚,开始承载实现社会责任和文化价值的重担。而即便是在执行新文创战略最为彻底的腾讯系产品内部,《乱世王者》也称得上独树一帜。
《乱世王者》一年以来的市场活动中,最令人印象深刻的莫过于其独特的四大发明品牌计划。4月份,《乱世王者》推出了以火药为主题的游戏内活动,而随着7月份九鼎冠军联赛S1赛季成功举行,《乱世王者》以四大发明智造历史计划开启了阶段性的推进。