由全球知名游戏内容提供商CAPCOM制作的动作游戏《鬼泣5》终于在今日迎来了正式发售,与此同时,由CAPCOM总部鬼泣官方制作团队指导监制、云畅游戏开发的鬼泣3D正版手游《鬼泣-巅峰之战》也计划在年内开启先行版体验!
《鬼泣-巅峰之战》LOGO
本次CAPCOM与云畅游戏合作并亲身参与监制的《鬼泣-巅峰之战》不仅仅是鬼泣IP系列的最新作品,也是双方为全球鬼泣粉丝与动作游戏爱好者们奉上的诚意之作。游戏在保证适应移动端特性的基础上最大限度还原主机端无束缚华丽战斗这一精髓,历代作品中令玩家们兴奋的踩怪体验、零CD技能打出的无限制连招,以及在BOSS战中多风格主副武器随心切换带来的爽快感也将完美复现。
目前,《鬼泣-巅峰之战》全网预约玩家已超过100W,现在登陆官网预约,即有机会获得先行版体验资格!
【不只是授权监制 希望更多手游玩家能懂它的别致与魅力】
2001年,鬼泣系列首部作品《鬼泣1》就以独特的哥特式场景氛围、节奏紧凑的游戏剧情、个性出彩的角色设定、无束缚的华丽战斗等特色颠覆了玩家对传统动作游戏的认知,随着CAPCOM对鬼泣IP的深耕以及多部新作的陆续发售,也让该系列走上巅峰成为一代人的青春记忆。
如今,《鬼泣》系列虽初登移动端,然而在CAPCOM高标准的严格把控之下,也让《鬼泣-巅峰之战》在保持原有精髓的基础之上焕然新生。那一个个形态各异人高马大的BOSS,那一曲曲深入内心的超燃战斗BGM将在移动设备上再度重现,激活粉丝们的热血与回忆。《鬼泣-巅峰之战》拥有着最纯正的鬼泣血统,将为当下更多的手游玩家展示它最别致的战斗艺术。
正在开发中的游戏画面
不只是华丽战斗的复刻,令玩家们印象深刻的但丁、维吉尔、蕾蒂等角色也将通过他们的故事来丰富鬼泣宏大的世界观版图。在游戏不断精品化的今天,《鬼泣-巅峰之战》将在保证最高度展现主机级战斗精髓的过程中,针对移动设备特性对游戏做出适合更多玩家体验的优化与改进,通过更沉浸的游戏体验赋予、塑造鬼泣在移动端全新的生命力和品牌印象,在带给玩家空前震撼的同时以更高品质树立鬼泣系列的全新旗舰形象!