3. 神魔两断套装:装备效果由攻击和受击时加快怒气获得速度效果,改为延长暴怒状态持续时间。(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)
4. 娜迦龙王套装:每增加一个队友,增加物理、法术攻击效果,调整为中等范围内增加,同时队友减少时,叠加层数也将减少。
周围队友释放技能时,概率召唤兽海攻击,调整为中等范围队友释放技能,概率召唤兽海,仅队友生效。
5. 毕舍遮套装:受击时,吸收此次攻击并按比例转化生命的效果调整为,攻击时,概率触发饿鬼状态(持续时间内,造成伤害按一定比例转化为生命)。增加特殊效果--击杀玩家后立即恢复自身30%血量。
6. 无尽狱套装:每一个队友死亡,增加技能伤害效果,调整为小范围内队友死亡,增加技能伤害;每层技能伤害效果提高,每层增加8%的技能伤害(最多叠加8次);技能伤害效果层数,在死亡时将减少当前层数一半。
橙卡特权调整:橙卡增加新特权,账号下所有角色每日可获得6次体力燃烧次数。
家族系统相关优化:
1. 家族创建时的默认收人状态优化为免审批。
2. 合并家族后,被合并的家族名字将会释放,可以更改回原家族名称。
职业相关调整:
1. 流镝蓄力箭技能重做。
2. 居合被动技能金刚删除,新增被动技能拔刀术精通,可提升拔刀斩、影舞、一闪、月华斩、天下五剑的技能伤害。(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)
3. 天诛雷刃新增被动技能强袭,释放天诛系非觉醒技能后将会获得强袭Buff,增加雷刃伤害。(部分单人副本与修炼场中暂时不生效)
4. 巫祝技能残影之刃修改为被动技能,学习后使用通灵技能会携带残影之刃效果。同时,删除巫祝被动技能灵刃。已经学习残影之刃灵刃技能的玩家将会重置技能返还技能点。
5. 狂刀生命激活Buff持续时间增加,Buff时间可叠加。
其他优化内容:
1. 增加25级番队勋章。
2. 优化登录策略,确保登录时默认选择上一次登录的角色。
Bug修复:
1. 修复了部分装备套装效果概率不触发的问题。
2. 修复了天草四郎在第二阶段放完火球且无敌罩子消失的瞬间可以用普通攻击打断Boss的BUG。
3. 修复了从家族福利打开碎片祈愿界面有概率发生的界面错乱问题。
4. 修复了在野外进行切磋时开始前释放的持续性伤害依然采用PVE装备数值的问题。
5. 修复了进行装备转化或传承时,切换装备后默认选中某件装备而未正常显示?的问题。