Apex英雄有着庞大的地图和出色的画面观感,一般来说这种游戏都很吃配置,但是本作的优化十分出色,不用很强的配置就能得到很好的体验。故此,这里将为大家带来1060与1050Ti高帧画面设置办法,希望大家喜欢。
其实不止1050ti和1060,还有960m和965m和970m(标“m”的为笔记本等移动平台用显卡)。
我的设置都是以帧数为主,但同时也保证一定的画质。
GTX1060
首先确定游戏以独显运行,这游戏默认集显。
显示模式用全屏,窗口和无边框会降帧数。
然后视野默认的90够了,越高越耗显卡。
垂直同步关闭。
自适应分辨率帧率目标调成60,代表画面会为了保持60帧以上自动降低分辨率。
然后自适应超级采样打开,这样如果原本可以跑70帧的显卡,会把多余的10帧的性能拿出来提升因为上面的自适应分辨率而降低的分辨率,做到既稳60帧又不糊。
然后抗锯齿因为开启了自适应分辨率所以自动是tsaa。
纹理串流预算,如果显卡是6g显存,就6g。
纹理过滤调各项异性×8就好。
后面分别是 中 低 低 中 启用 禁用 中 中 低 低
GTX1050ti、970m
首先确定是用独显不是集显,集显的自己百度怎么设置游戏用独显。
显示模式用全屏,窗口和无边框会降帧数。
然后视野默认的90够了,越高越耗显卡。
垂直同步关闭。
自适应分辨率帧率目标调成60,代表画面会为了保持60帧以上自动降低分辨率。
然后自适应超级采样打开,这样如果原本可以跑70帧的显卡,会把多余的10帧的性能拿出来提升因为上面的自适应分辨率而降低的分辨率,做到既稳60帧又不糊。
然后抗锯齿因为开启了自适应分辨率所以自动是tsaa。
纹理串流预算,如果显卡是4g显存,就4g,970m就3g,有些奇葩1050ti是2g显存,就2g。
纹理过滤调各项异性×2就好。
后面的全都是低或禁用,有禁用的就禁,没有就低。
965m和1050和960m同上,只是纹理串流预算根据自己的显存调到相应的,纹理过滤调到最低。