一般的吃鸡游戏,非敌方的伤害来源非常的多,比如:队友的流弹,载具翻车或爆炸,高空的跌落等等。在《Apex英雄》中,这些误伤的来源都没有了,系统变得更简单:玩家的武器不会对同伴造成伤害,甚至在游戏最高的地方趺到地面,也不会承受任何损伤,一定程度上降低了游戏门槛。
装备分级
这方面《堡垒之夜》做的比较好,博士觉得《Apex英雄》也借鉴得不错:武器和装甲分为不同的等级,各等级以不同颜色作分类。普通(Common)灰色/稀有(Rare)蓝色/史诗(Epic)紫色/传说(Legendary)金色。玩家可以直接根据颜色了解装备的强度,而且游戏有一个非常体贴的设计,当玩家身上有比较强或同一等级的装备时,就会提醒玩家不用拾地下的道具,让新手不用浪费太多时间去比较地面上还是身上的装备哪个好。
补给船
游戏一开始从高空跳落地图的流程,《Apex英雄》与其他的吃鸡游戏是一样的。不过,《Apex英雄》在半空中加入了一个名为补给船 (Supply Ship) 的地方(顾名思义,里面的装备道具丰富),玩家一开始可以选择跳到半空中的补给船中争夺资源,再跳到地面。如博士前面消除误伤中所述,高空跌落是不会受到伤害的。
复活玩法
《Apex英雄》主打团队作战,想生存除了要靠跟同伴合作外,死掉后也需要配合着复活。当队友被击杀后,在装备箱上有一个 Banner,玩家可以在90 秒内拾起,走到标记的复活点中,就能把队友复活。这意味着只要没有被团灭就有重新再来的机会。