昨天,相信不少玩家已经看到了《代号SSR》开测的消息。《代号SSR》是一款主打1v1的策略对战Ccg游戏,希望了解更多介绍的玩家可以关注官方微信、微博@网易代号SSR 及官方悬念站。
那么,这款游戏应该如何上手呢?今天就为大家详细介绍这款游戏的基础战斗玩法和特色,希望能给大家一些帮助。
【胜利目标及战场区域】
作为1v1游戏,自然以将对方牌手生命降到0为胜利目标。同时需保存自己的生命,避免先被对手降到0。
与常见的战斗方式不同,在《代号SSR》中,存在战斗区的概念。双方初始的式神(作战单位)均在战斗区外(即准备区)。
指派式神进入战斗区后即会自动作战:如果有对方的式神,则自动单挑;如果对方没有式神,则攻击对方牌手。
这种独特的攻防机制,带来一些新颖的策略特点:
1、后排(准备区)的式神无法被对手攻击;
2、攻击对方后,就会暴露在对方攻击范围内;
3、如果回避不出战,对方就可以直接攻击我方牌手。
这样的特点将带来怎样的战场变化,让我们随着测试开发深入体验吧。
【式神、手牌、等级】
在《代号SSR》中,最大的特点是其式神-手牌体系。
战斗初始双方式神就进入准备区(无需通过手牌抽取);而所有的手牌都是场上式神的技能(战斗过程中不会打出新的式神);手牌可以驱动式神进行更多行动或者产生各种效果。
(归属同一式神的手牌使用和式神相同的颜色符号来区分)