魔兽世界是目前全球最为流行的角色扮演游戏,游戏拥有非常庞大的故事线还有非常多的设计经典的英雄人物与传说武器,加上游戏的玩法机制科学,设计师对游戏的雕琢精细,是市面上从未被超越的经典模范,下面就一起来看看最新的动视暴雪高管阐述未来计划。
《魔兽世界》动视暴雪高管阐述未来计划
动视暴雪高层在Q4财报会议讲话中指出,增加游戏内吸引玩家内容的数量和频率,以满足玩家的需求,是暴雪新领导团队未来的首要目标。
他表示,首先,我们会从前期发布,游戏内容,移动端和区域扩张等方面为我们最大IP投入更多资源。其次,我们正在降低那些不符合我们预期的项目的优先级,并减少我们业务中某些非开发和管理相关的成本。第三,我们正在整合全球和区域销售和市场合作伙伴关系以及赞助,使我们的业务部门更好地利用人力和专业知识。
我们的重组计划减少了我们业务中低效率的非战略性领域的投资,并将导致员工人数减少约8%,同时也推动向我们最大IP大力追加投资和关注。我们相信,随着时间的推移,该计划将使我们的团队能够加速向社区提供高质量的内容。
特别是在我们重新分配资源和雇用新人才时,我们计划在未来一年中,让使命召唤,糖果粉碎,守望先锋,魔兽争霸,炉石传说和暗黑破坏神的开发人员总数增加约20%。
魔兽世界就是一个主力IP的例子,暴雪已经建立了主要内容和游戏内更新的常规节奏。此外,暴雪正在投资其他魔兽游戏,致力于为社区提供更多参与方式,让这个经久不衰且备受喜爱的IP焕发新春。对于炉石来说,其追加的开发资源将有助于发布更广泛和更深入的内容,并优化游戏,为其全球受众提供更好的移动体验。暗黑破坏神的开发人数将大幅增加,因为有多支团队正在为多个项目开发,并且还有暗黑破坏神:不朽的全球发布工作。
总体而言,暴雪的管理层正在以前所未有的资源加强其管道,以支持规划中的多款移动端游戏,多款PC和主机版游戏以及魔兽世界的后续内容更新。
最后,作为一家公司,我们将继续投资于突破性的新想法和孵化,专注于最优秀的创意人才。2019年将是爆发前的安静期,正是实施该计划的最佳时机。2019年将是我们的过渡年,因为我们要实施变革,使我们的团队能够更快地为我们最大的IP创造更好的内容。
至于暴雪,我们预计其今年的财务业绩将大幅下降。2018年我们受益于魔兽世界:争霸艾泽拉斯的发布,而我们并未计划在2019年暴雪有重大游戏发售。暴雪在2018年年尾其游戏内收入疲软,需要时间来稳定并恢复增长。虽然这些因素将对今年暴雪的财务状况构成压力,但展望未来,暴雪在PC,主机和移动端的内容管道比以往更加丰富,我们预计暴雪会大量增加开发资源,以加快内容更新速度。