《魔灵召唤》这游戏中巨人十层与龙地下城十层都是目前玩家需要刷的地下城,这里我们就为小伙伴们分享2019版本巨十龙十阵容流派分析,看看什么流派最强势吧!
龙十阵容流派
所谓的版本,是指水魔剑与火忍等魔灵的改版。先说龙十,三个流派分别是以暗五火吸为核心的拉条多动症清毒流,以水南瓜水魔剑为核心的霸气罚站流,二者综合的非洲脸瞎鸡脖流
第一个流派也是流传最广的流派,也就是大家熟知的国家队,不多说了,原理就是通过火吸的拉条和暗五的多动症配合及时解除身上的毒,没有毒的龙自然没有啥威胁。标准国家队如图
第二个流派就是霸气罚站流派了,之所以说当前版本才能支撑这个流派,主要原因就是水魔剑水南瓜(以前可没有速度加成)的加强,以及光卡的出现,以前版本罚站流核心火鞭子可不是人人都有的,更没有水魔剑这种神一样的平民魔灵。罚站队三个核心魔灵如下
罚站流的原理就是通过减速和疯狂的抽条让龙和小怪行动次数变少,达到与多动症清毒队类似的效果。队伍的组合也是千变万化,轮好玩,当然是罚站队更有意思
第三个流派,取上面两家之长的非洲脸瞎鸡脖流,顾名思义,就是你即没有火吸,也没有水南瓜,甚至连两只拉菲斯都没有。但是脸黑也要屠龙啊原理,通过减速敌人,加速自身拉出速度差,再通过拉菲斯抽条降低龙行动的频率,让暗5有足够的空间去清毒,这个流派综合了上面两家之长,找到了自己的生存之道。
巨十阵容流派
说完龙十在说下巨十,巨十呢,养成周期本身很短,所以其实走什么流派没有太大区别,看个人喜好吧。三个流派分别是暗五清破甲流,火忍自残流,自己在下自创的疯狗找喷流
第一个暗五清破甲流,也就是大家熟知的国家队,熟悉的套路,不多说,优点无脑,一路合成暗5光犬人人都懂,随便找个人都能指导你,不会走弯路,缺点前期合暗5很难受,而且合出暗5之前队伍无法成型很容易失去兴趣。
第二个火忍自残流,原理就是利用风哈的点控和群控,安全把火忍送到boss年前无限苟活,快速上毒毒死巨人。优点符文要求极低,养成极快,缺点火忍难出,代替火忍的有光傀儡和火龙骑。
第三个是前段时间被大佬们喷得很惨的疯狗队,原理是通过风QQ和小仙子的配合达到无限覆盖防御buff,不太依赖清破甲,以及全队风属性对巨人克制。优点是养成容易没有真空期,队伍成型直接上剧情图刷五星白板符文强化下就可以手动开荒巨十,养成也比较快,缺点同样明显,非洲人抽不到qq。
为什么又说现在版本可以撑起上面这几个队伍,主要是因为阵地战。阵地战要求每人出三十个魔灵战斗,所以这版本除非你超个30个主力魔灵,不然就不存在没用的魔灵,只怕你没有,不怕你没用。不像以前,追求一个队伍通吃竞技场工会战巨十龙十