近年来,随着游戏产业井喷式的蓬勃发展,众多开发者为了满足越来越多玩家的口味也开始不断尝试新的技术,流畅的使用性及完美的画质自然成了所有人都想翻过去的一道坎。早期的游戏行业由于受到设备和技术的局限,开发者们通常使用Cocos2d-x、Rokon以及大家所熟知的Unity3D进行开发。不过若是需要对流畅和画质进行升级,显然这些引擎是远远不够,这时就需要提到功能强大的UE4游戏引擎了。
众所周知,虚幻4(Unreal Engine 4,简称:UE4)游戏引擎是打造3A级主机游戏大作的神兵利器,经由海外游戏厂商开发的出的游戏大作数不胜数,如《鬼泣5》、《无主之地》、《虚幻》系列、《堡垒之夜》等。众多现象级的游戏大作一经现世迅速收获了无数海内外玩家及业内人士的大量好评,在销量猛增的同时各种游戏奖项亦是拿到手软。说到底,人民群众的眼睛是雪亮的,能分得清什么是好游戏,自然都会买账。 看到海外已开始广泛使用UE4游戏引擎进行开发的火热场景,反观国内,使用UE4进行开发PC游戏的工作室和开发者寥寥无几,最为出名的游戏当属《幻(PHANTOM)》了。说到这款游戏大家应该都有所耳闻了,自2015年起传出消息,到2017年5月正式上架Steam,关于这款UE4引擎开发的国产沙盒游戏的新闻就没间断过。游戏一经发售就收到了大量的差评,游戏优化成堆的bug,毫无游戏性可言。在吹了三年后只给出这样一份答卷,着实是给众多想要见证这款3A大作崛起的玩家及业内人士们泼了一记冷水。