③.为了验证这个,由于洗颜色需要大量的信仰核心作为基础,所以又氪了4单,用了3W钻左右开了300次,刷出来了两套核心,然后对数值做出了测试,发现那3%原来还是针对核心提供的属性来增加的。
④.至此,已经凌晨2点多,我发现我花了4单多的价格,为这套模糊不清的说明和信息误导做了个试验,其实并没有什么提升。
4、以上大概是昨夜的心路历程,气愤是有的,在我看来,我自己的理解和选择占一半的锅,官方的表述和信息引导占一半的锅,于是在此吐槽一下,顺便提出意见。
①.首先,要出新系统的话,要么尽量简单避免歧义,要么尝试的成本不要这么大,如果一定要出这样的复合系统,请麻烦在文案上稍微审定一下,避免模棱两可的说法,善用全、额外、装备提供之类的用词不算难吧?或者觉得麻烦做一个小小的范例在开发笔记或者更新公告里是没问题的吧?
②.如果按现在这套机制的玩法,前几会出现先强化核心来混搭,这样会尽量选择可以组成锁链的核心来搭配,而信仰核心作为类似核心的装备,是可以卸下再装备的,在讲究固定搭配的情况下,不出一个方案保存,那么更换会异常繁琐,这个在决定出这套复合系统的时候应该是需要先做出测试和考虑的吧?加一个方案保存不会很难吧?
③.昨天买了近400个抽奖券,体验了一次连点屏幕1000次的噩梦,既然设定的基数需求这么大,加一个按数量购买不是什么难事吧?啪啪啪点的手指都快断了,真可怕。
结语:
这套系统如我之前所说,对于正常玩家来说其实影响不大,属于铺垫作用,对于某些氪金大佬其实存在错误信息引导的骗氪行为,且整体氪金感受下来体验极差,相当于随便丢进去几单帮官方做了一个测试和玩法探索,这谁顶得住啊233333