方舟指令v2.0版本PVP节奏榜:方舟指令PVP的时候,第一步当然是建队,结合自己已有的誓灵,搭建一个较全面的队伍,获取更多场次的胜利。因此,在排榜的时候我考虑到两个因素,可替代性和强度。可替代性,顾名思义就是她这个位置,有多少誓灵可以替补,可以替补的越多,可替代性越强,评级越低。强度,誓灵的强度可以从输出、防御、功能来综合评判。
拥有了很多实战的数据后,我根据实际情况对之前的评级进行了相应的调整,最后得到了今天的这个版本。
一、版本PVP核心推荐:
S级:战略核心级、版本大热誓灵。这一层级的誓灵,要么是天赋拥有成为核心的潜质,要么是本身相当契合当前的PVP版本。作为战略核心来说,版本的变迁确实会使得一些阵容体系强弱更替,但是他们作为核心将一直处于S级的位置。
A级:副战略核心、强功能型誓灵。这一层级的誓灵,都是各具特色的存在,她们或是补完了某个体系的缺陷不足,或是本系内相当强力的打手,或是她们本身的存在就克制了当前的热门体系。这一层级的誓灵,可能会随着版本经常变动。
B级:队伍中坚级。这一层级的誓灵,可能单独出现不是那么强力,但是组成相应的体系还是有所发挥的;或者是她的定位有很多上位存在,只有特殊场合她才具有一定的优势。
C级:这些誓灵可能也很强,但是目前没人运用,或者适合她的阵容体系还有待开发。假以时日,这些誓灵一定会在PVP中也有一席之地。因为誓灵的应对和体系的克制是具有轮回关系的,所以大部分誓灵的评级都集中在了A级附近,这一定程度上也反映了大家在组建阵容时考虑因素的多样性和方舟PVP的平衡性。
二、节奏榜简图
新加入:
奥西里斯S+,荷鲁斯S,拉S,须佐S-,斯芬克斯S-,乙姬A+,射手座A+,玛查A+,德墨忒尔A+,塞勒涅A+,毕方A,天秤座A,塞赫美特A,卡A,辉夜姬A,塞勒凯特A,海拉A,河童A,史尔特尔B+,厄洛斯B+
上分:
洛基A+→S-,月读A+→S-,八歧大蛇A→A+,迦具土A-→A+,玉藻前A→A+,嫘祖A-→A,宝箱怪B-→A,布伦希尔德B+→A-,伊登B+→A-,玄女B-→A-,芬里尔B→B+,珀加索斯B-→B
下分:
羲和S→A+,赫斯提亚S→S-,阿瑞斯S→A+,应龙S→A+,boquan A+→A-,天邪鬼A→A-,托尔A-→B+
巴德尔A+→B+,麒麟A+→B,女娲A-→B,蚩尤A-→B,海德伦A→B,德古拉B+→B,建御雷B→B-,米诺陶洛斯B→B-,茨木童子B+→B-,因幡白兔B+→B-
三、体系评价
总体而言,PVP环境变得更为暴力的同时,反制手段也越发多元。各种偏PVP的天赋和技能连番出现,单纯的暴力输出(如麒麟)已经不再吃香,通过天赋合理搭配誓灵成为了御灵士的必修课。催眠依旧是方舟的主题,但奥西里斯的出现避免了崩盘局面的出现。总体而言,虽然本次星梯门槛有点高,但是这个版本的可玩性已经很强了。
中间出现了四个常见的强力组合,在比赛中或者是星梯的排位中都很常见:
1、赫尔墨斯+雪女??风水睡眠控制
赫尔和雪女的风水组合从来没有下过方舟的一线,虽然近期因为月神等誓灵的登场而稍有削弱,但是在跨嘲讽方面赫尔墨斯依然有着难以逾越的优势。
2、奥西里斯??嘲讽强化队
奥西里斯作为恶魔契约的使用者,相比于之前的大热阿瑞斯优势明显:生存压力不大。半血下的奥西里斯,对于AOE的承受能力显然强的多。即使被先手秒杀的情况下,奥西里斯也能凭借天赋完成最后一击,并且,这项天赋对于队友也有效,这是其相当IMBA的地方。
3、荷鲁斯+月读+贝希摩斯??强制睡眠
风水队下分的原因很大一部分是因为苹果的泛滥,荷鲁斯高速圣器封印接月读的催眠术成为新时代催眠方式。这个队伍的强势之处在于荷鲁斯、月读产生的debuff与贝希摩斯天赋连锁,强化完成后的贝希摩斯无可抵挡。
4、拉??乙姬拉体系
乙姬的输出增幅是相当显著的,尤其是搭配上方舟最强的输出核心??拉。乙姬拉的组合是相当克制走契约路线的奥西里斯:1t的时候契约完很可能被拉的AOE波及致死。2T反超速度先手神罚,没有带结界盾的情况下,这把已经结束了。
四、功能性誓灵的选择
1、须佐和松鼠:激怒手之间的取舍
须佐作为UR,是所有誓灵中最快的激怒手。在没有嘲讽的场合下,基本上高速激怒手对低速的压制是绝对的。
但是松鼠作为激怒手的优势也非常明显:非常强大的生存能力以及更稳定的输出。
此外,八歧大蛇作为雨天队的兼职嘲讽手,本版本也得到了大家肯定;迦具土的暴力输出与稳健的物防端耐久,使其使用率不断走高。
2、暗系嘲讽的上分
第二次PVP邀请赛和此次星梯的版本,R卡嘲讽斯芬克斯凭借良好的耐久以及同时拥有结界盾与嘲讽技能,得到了所有御灵士的瞩目。暗系嘲讽因为奥西里斯的强势而越发凸显了其重要性,茉莉安稳定了评分,玉藻前也上分到了A+。
火系新的两个嘲讽,玛查可堪一样,但是作为纯嘲讽来说非常浪费,游击使用价值更大。史尔特尔在属性上没有优势,作为嘲讽而言不是很优秀。
3、极光队的没落
各种-2技能的伤害依然很高,但是在当前优秀输出手辈出的环境下,-2带来的副作用太大已经不得不让人放弃这种输出方式。极光手既怕激怒又怕被秒,在当前没有一个很好的极光手的情况下,极光队伍的没落是必然的。
五、结语
短短两个月,环境变化天翻地覆,不过这也证明了方舟游戏的活力。我认为对于誓灵的强度,未必新出的誓灵就一定压过以前的誓灵。而誓灵的强度,终归是看新誓灵的是否能与老的体系产生共鸣,体系的强度又最终影响整个体系中誓灵的评级。所以大家也不必纠结于新UR的强度有多高,老UR的位置为什么被抢,强度的变化是一定会有的,但是最终变化的并不是誓灵的强度。
??强度是一时的,老婆是一世的。