伴随着1月15日不删档测试的日益临近,《闹闹天宫》这款国风MOBA手游也正式在新年开斗。凭借着创新的玩法以及精细的中国画风,《闹闹天宫》已经累积了大量的人气,在同行业中也树立了良好的口碑。不删档测试来袭,究竟他能否成为2019年首个爆款的游戏,着实令人期待。
同品类厮杀激烈 《闹闹天宫》缘何脱颖而出
目前,手游行业早已进入存量市场,各种题材各种玩法,可谓五花八门。如何在红海中突围,成为每家游戏公司都无法绕过的课题。此时,《闹闹天宫》以MOBA+io的游戏形式作为全新卖点,着力为手游品类寻找新的突破点。一经问世便引发强烈反响,经过几轮测试,《闹闹天宫》累积了大量粉丝和不俗人气,无意成为当下手游界的一匹黑马。
那么问题来了,MOBA+io又是什么,为啥这样的游戏模式经由《闹闹天宫》演绎,有如此强烈的市场影响力呢?MOBA英文全称为Multiplayer Online Battle Arena,意为多人联机在线竞技游戏。从2009火遍全球的DOTA,到现在割据手游市场半壁江山的《王者荣耀》,MOBA的全民性普及已经让此类游戏根基稳固,相比较于其他游戏而言,其对竞技概念的打造也更为深入人心。可是,伴随着MOBA类游戏的大火,同类型的游戏如雨后春笋般地涌入,题材跟玩法等方面的严重撞车令玩家产生了大量的视觉疲劳,MOBA类游戏的发展似乎进入了一个僵局。
现在,《闹闹天宫》提出了MOBA+io的全新玩法,借助io类游戏操作规则简单、多人在线对抗、死后即刻复活等为主要特点,对MOBA的题材进行外包和简化。以大乱斗的形式来迎合玩家碎片化的游戏时间特点。4v4快战局,3分钟完全发育,10分钟热血激战,随开随打,深得玩家喜爱。在《闹闹天宫》中,没有复杂的符文系统,没有繁复的发育周期,创造性地将短频次的游戏时间、竞技性与趣味性巧妙结合,可谓另辟蹊径。