权力与纷争在1月3日的早上进行了停服更新维护,本次更新的重点内容是调整了最强领主领袖战争阶段的积分计算规则,和小编一起来看看其他的更新内容吧!
权力与纷争1月3日更新维护公告
《权力与纷争》预计将于北京时间2019年1月3日8:00AM-10:00AM进行停服维护,维护期间无法进入法维拉大陆进行游戏操作。维护后,系统将为每位领主发放600金克朗作为补偿,请领主大人谅解。#r尊敬的领主大人:#r近日,法维拉大陆上出现了些许变动,您的侦察兵们已经将所有的信息记录下来,并由我来进行分类整理。领主大人可以密切关注它们,并据此制定新的发展策略。
活动
优化了圣诞兑换中限购次数的显示:现在各位领主可以更清晰地查看兑换物品的限购次数了。
联邦崛起开启时间由开服第4天调整至开服第3天,持续时间由4天变为5天。
调整帝国反击活动的发起流程:现在可以由发起者确定敌军到达的时间。
提升法维拉竞赛的阶段奖励。
战斗
调整了最强领主领袖战争阶段的积分计算规则:主动进攻将会获得更多的积分,防守城市获得的积分将会降低。
优化了攻城战中进攻方远程士兵的攻击逻辑:远程士兵在战斗中会优先攻击正在攻击我方或友军的敌军士兵,避免了我方近战士兵正在遭受攻击时,弓箭手攻击建筑的情况。
调整野外强盗的掉落奖励:现在击退时间窃贼后,有机会获得治疗加速和战术指令研究加速道具。
联盟
为便于各位领主沟通,在联盟攻城战内的聊天界面新增了翻译功能。
城市
为了方便民众进出城市,城防卫队决定在正常时期始终保持城门开启,但在进入战争状态时则会关闭城门。
城市中的工程师们研究出了最新的承重工艺:贸易商队的承重量获得了大幅提升,并提高了商队的移动速度。
提高了市场通过消耗高级食物获得的销售金额加成(市场会自动消耗高级食物,食物越高级,获得的银克朗也越多)。
派系
调整通过攻打强盗营寨和击杀士兵获得的派系声望值。