游戏行业压轴大戏,黑石奖颁奖仪式于昨日落幕,奖项通过玩家及厂商投票,从硬核年度人气游戏、硬核年度行业领军人物、最受关注公司等15个类别的奖项中,评选出了百余获奖产品、单位及个人。其中,在今年国庆期间萤火虫漫展曝光且备受瞩目的二次元ACT手游《空之挽歌》,荣膺硬核年度最受期待游戏大奖。
【创新产品,获多方认可】
作为新晋游戏发行商惊蛰世纪2018-2019年度主打的二次元品类手游,《空之挽歌》以其鲜明的特色逐渐被业内及用户所熟知,主打的划屏操作模式,以及超强的打击感、技能光晕特效等特色已经开始大量吸粉,据悉,在硬核联盟的超明星游戏评选中,《空之挽歌》也因独树一帜的特色顺利入围,进入最终的选拔。
本次黑石奖颁奖仪式中,由《空之挽歌》研发公司风云传说CEO徐韬上台领奖。对于这样一款二次元ACT手游,早在立项初始,游戏研发团队便确定以重度的划屏操作战斗模式作为游戏最核心的卖点,同时配以高质量的画面调性、故事剧情及CV配音等元素,为游戏能在二次元领域立足而打下坚实的基础。
【深挖二次元,用户评价颇高】
不仅是《空之挽歌》,2018年涌现出一大批优秀的二次元手游作品,成为游戏圈内一股不可忽视的强大力量,包括惊蛰世纪在内的诸多游戏厂商都将目光投向了这个曾经的小众亚文化游戏类别。报告显示,二次元作为文化产业的分支已进入可消费的非必需消费品范畴。
而《空之挽歌》早在筹备期就已经锁定这一用户圈层,并在曝光期后展开了相应的市场活动。国庆期间在上海萤火虫漫展的亮相中,不仅获得了大量的产品曝光,展区的试玩环节中,与用户初见的同时,也收到了诸多用户的好评。